ヒューマンコンピュータインタラクション英語: human-computer interaction)とは、計算機技術の設計や利用方法について研究をし、特に人間(ユーザ)と計算機(群)とのインタフェースについて着目した学問領域、研究分野の1つである。略称はHCI。

この分野の研究者は、人間と計算機とが互いに情報の交換を行う際の身体行動神経活動計算工程等を観察し、両者の間の情報交換を実現する新しい方法を設計する。

こうした研究分野の特性上、学術分野として、計算機科学行動科学インダストリアルデザイン認知科学生命科学建築学及びいくつかの研究分野の混じり合う地点に位置するといえる。故に、HCI分野の成果物は、これらの領域を横断したり、それらをかけ合わせたり、組み合わせた成果となることが一般的である。

直訳すると「人間と計算機との相互作用」となる、Human Computer Interactionという用語は、Stuart K. CardAllen NewellThomas P. Moranによって出版された著書「The Psychology of Human-Computer Interaction[1]」の中で利用され、一般に広まった。しかしながら、1980年に著者らはこの用語を彼らの出版物の中で用いている[2] 。また,初めてこの用語が用いられたのは、1975年である[3]

この用語自体は、例えば、木槌のような限定的な目的のために使われる道具を指す用語ではない。この用語は、計算機という多様な利用方法をもつ存在と、人間との間の対話を意味する用語として用いられる。故に、この対話には明示的な答えがないことを、この用語は含意する。

「Human-computer Interaction」(人間と計算機との相互作用)という言葉自体は「Human -to-human interaction」(人間と人間との相互作用)という対話構造と比較して存在する言葉である。こうした対話構造の概念及び視点は、学際的であるHCI分野の研究を理解するのに不可欠な要素である。

学術会議

編集

HCI分野の先進的な学術会議は,年次開催されるConference on Human Factors in Computing Systems(略称:CHI【かい】)である(ACMが主催).

その他の学術会議(一部)

編集
  • ASSETS: ACM International Conference on Computers and Accessibility
  • CSCW: ACM conference on Computer Supported Cooperative Work
  • CC: Aarhus decennial conference on Critical Computing
  • DIS: ACM conference on Designing Interactive Systems
  • ECSCW: European Conference on Computer-Supported Cooperative Work
  • GROUP: ACM conference on supporting group work
  • HRI: ACM/IEEE International Conference on Human–robot interaction
  • HCII: Human–Computer Interaction International
  • ICMI: International Conference on Multimodal Interfaces
  • ISS: ACM Interactive Surfaces and Spaces
  • ITS: ACM conference on Interactive Tabletops and Surfaces
  • MobileHCI: ACM International Conference on Mobile Human–Computer Interaction
  • NIME: International Conference on New Interfaces for Musical Expression
  • OzCHI: Australian Conference on Human–Computer Interaction
  • SUI: ACM Symposium on Spatial User Interaction
  • TEI: International Conference on Tangible, Embedded and Embodied Interaction
  • Ubicomp: International Conference on Ubiquitous computing
  • UIST: ACM Symposium on User Interface Software and Technology
  • i-USEr: International Conference on User Science and Engineering
  • INTERACT: IFIP TC13 Conference on Human–Computer Interaction

脚注

編集
  1. ^ Card, Stuart K. (1983). The psychology of human-computer interaction.. Moran, Thomas P., Newell, Allen.. Erlbaum. ISBN 0-89859-243-7. OCLC 59953542. https://www.worldcat.org/oclc/59953542 
  2. ^ Card, Stuart K.; Moran, Thomas P.; Newell, Allen (1980-07-01). “The keystroke-level model for user performance time with interactive systems”. Communications of the ACM 23 (7): 396–410. doi:10.1145/358886.358895. http://portal.acm.org/citation.cfm?doid=358886.358895. 
  3. ^ Carlisle, James H. (1976). “Evaluating the impact of office automation on top management communication” (英語). Proceedings of the June 7-10, 1976, national computer conference and exposition on - AFIPS '76 (New York, New York: ACM Press): 611. doi:10.1145/1499799.1499885. http://portal.acm.org/citation.cfm?doid=1499799.1499885. 

関連項目

編集

📚 Artikel Terkait di Wikipedia

カーティン大学

Economics and Mine Management Department of Applied Geology Department of Spatial Sciences Department of Exploration Geophysics 国内 Bentley Geraldton Kalgoorlie

空間コンピューティング

空間コンピューティング(くうかんコンピューティング、Spatial computing)とは、2003年にサイモン・グリーンウォルドによって「機械が実際のオブジェクトや空間への参照を保持し、操作する機械との人間の相互作用」と定義されている。 一般向けバーチャルリアリティ、拡張現実、複合現実の出現により、MicrosoftやMagic

偏微分方程式の数値解法

Lehoucq, R. B., Nicolaides, R. A. and Shashkov, M. (eds.), Compatible Spatial Discretizations, in The IMA Volumes in Mathematics and Its Applications

シミュレーション

of a comprehensive microsimulation model of urban systems. Networks and spatial economics, 5(2), 217-234. ^ distrimobs.fisicadellacitta.it ^ Griebel, M

RStudio

Pebesma, Edzer (2018). “Simple Features for R: Standardized Support for Spatial Vector Data”. The R Journal 10: 439–446. doi:10.32614/RJ-2018-009.  ^ “RStudio

WIRED (雑誌)

52 2024/03/28 FASHION FUTURE AH! ファッションは未来をまとう 53 2024/06/25 Spatial × Computing 空間コンピューティングの“可能性” 54 2024/09/26 The Regenerative City 未来の都市は、何を再生するのか

齊藤元章

Computing社を設立。2011年東日本大震災を契機に日本へ活動拠点を移し帰国。 株式会社ExaScaler(代表取締役社長:木村耕行)は2014年8月28日大学共同利用機関法人高エネルギー加速器研究機構(KEK)計算科学センターと共同研究契約を締結。 PEZY Computing

バリー・スミス

Pierre Grenon and Barry Smith, “SNAP and SPAN: Towards Dynamic Spatial Ontology”, Spatial Cognition and Computation, 4 (1), 2004, 69–103. Barry Smith, "Beyond