Model segmentasi tulang paha kiri manusia. Tampak permukaan luar (merah), permukaan antara tulang kompak dan tulang spons (hijau), dan permukaan sumsum tulang (biru).

Dalam pengolahan citra digital dan penglihatan komputer, segmentasi citra atau peruasan citra[1] adalah proses pembagian citra digital ke dalam beberapa bagian (objek). Segmentasi citra bertujuan untuk menyederhanakan penggambaran citra ke dalam bentuk yang lebih bermakna dan lebih mudah dianalisis.[2][3] Segmentasi citra biasa dipakai untuk menentukan letak objek dan batasannya (garis, kurva, dan lain-lain) dalam citra. Secara khusus, segmentasi citra adalah proses penentuan label tiap piksel sedemikian hingga piksel-piksel berlabel sama memiliki ciri yang sama.

Hasil segmentasi citra adalah (1) himpunan segmen yang secara kolektif menutupi seluruh citra atau (2) himpunan garis kontur yang dihasilkan dari citra (lihat pendeteksian tepi). Piksel-piksel dalam sebuah wilayah mirip sifatnya, seperti warna, intensitas, atau teksturnya. Wilayah yang bersebelahan cukup berbeda sifat-sifatnya.[2] Ketika diterapkan dalam setumpuk citra, biasanya pencitraan medis, kontur hasil segmentasi citra dapat dipakai untuk rekonstruksi 3D dengan bantuan algoritma seperti marching cubes.[4]

Lihat pula

sunting

Referensi

sunting
  1. ^ "Peruasan". Kamus Besar Bahasa Indonesia Daring. Badan Pengembangan dan Pembinaan Bahasa.
  2. ^ a b Computer Vision. New Jersey: Prentice-Hall. 2001. hlm. 279–325. ISBN 0-1303-0796-3.
  3. ^ US patent 618543, Lauren Barghout dan Lawrence W. Lee, "Perceptual information processing system" 
  4. ^ 3D reconstruction of individual anatomy from medical image data: Segmentation and geometry processing (PDF). 2007.

📚 Artikel Terkait di Wikipedia

Karpet Sierpiński

Zbl 1086.11015. Semmes, Stephen (2001). Some Novel Types of Fractal Geometry. Oxford Mathematical Monographs. Oxford University Press. hlm. 31. ISBN 0-19-850806-9

Logaritma

Nomizu, Katsumi (1996), Selected papers on number theory and algebraic geometry, vol. 172, Providence, RI: AMS Bookstore, hlm. 21, ISBN 978-0-8218-0445-2

Ruang vektor

Geometry and Geometric Analysis (Edisi 4th), Berlin, New York: Springer-Verlag, ISBN 978-3-540-25907-7 Kreyszig, Erwin (1991), Differential geometry,

Model matematika

ISBN 9789790119871. Pemeliharaan CS1: Status URL (link) D. Tymoczko, A Geometry of Music: Harmony and Counterpoint in the Extended Common Practice (Oxford

Visi komputer

(2002). Digital Image Processing. Springer. ISBN 978-3-540-67754-3. Richard Hartley and Andrew Zisserman (2003). Multiple View Geometry in Computer Vision

Musik Yunani kuno

Spheres Diarsipkan 2021-01-25 di Wayback Machine.". Course syllabus, Math 5: Geometry in Art and Architecture, unit 3. Dartmouth .edu (accessed 1 October 2014)

Hipotesis Riemann

 35–48, MR 0693308 Connes, Alain (1999), "Trace formula in noncommutative geometry and the zeros of the Riemann zeta function", Selecta Mathematica, New Series

Gambar digital

simpan dalam bentuk yang sudah dikompresi. Gambar vektor berasal dari geometry matematika (Vektor). Secara matematis, sebuah vektor terdiri dari sebuah