NES Max es un control diseñado para la consola Nintendo Entertainment System, lanzado en 1988.

El NES Max es un gamepad lanzado en 1988 para la videoconsola Nintendo Entertainment System (NES).[1][2]​ Al igual que muchos controladores posteriores como los de PlayStation y Nintendo 64, el NES Max se extiende en los extremos.[3]​ Posee los botones básicos del control usual de la consola NES, aunque con dos botones adicionales de turbo.[4][5]​ El control tradicional es de color gris, rojo y negro, aunque existe otro donde la base es de color negro.

Se le considera un modelo sofisticado para la época en que fue lanzado, y el sistema de «disco deslizante» se le conocía como «cycloid directional».[6][7]

El número de registro del mando NES Max es 027a.[8]

Con el aumento y desarrollo de la tecnología, es posible que el gamepad NES Max se pueda utilizar para controlar computadoras personales por medio de un software diseñado para cumplir la función.[9]​ Este tipo de manejos también se puede ejecutar por medio de otros controles.[9]

Características

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La NES Max cuenta con botones turbo A y B, además de los botones de acción estándar. No hay ajuste alguno cuando se accionan los botones turbo, por lo que este diseño no es tan completo como el control NES Advantage, lanzado en 1987 y que permite el ajuste de los botones turbo,[10]​ uno de los mejores controladores de la época.[11]​ En orden cronológico, el NES Max sustituye a la popular cruceta o Pad Direccional encontrado en los mandos tradicionales de NES y es el sustituto de la NES Advantage. Para este caso, el control es más tradicional, debido a que la parte circular está rodeada por un disco deslizante que se puede mover en ocho direcciones.[12][13]

Diseño

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El NES Max es más angosto que un controlador básico de NES y es ligeramente más delgado. A diferencia del controlador estándar, la NES Max se extiende en los extremos para permitir un mejor control, pero es muy incómodo. El número de registro del accesorio NES Max es 027a.[8]

Véase también

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Referencias

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  1. Kamer, Foster (16 de noviembre de 2012). «The Evolution of the Nintendo Controller» (en inglés). Complex Magazine. Consultado el 23 de diciembre de 2014. 
  2. «11 Ways The 3DS Has Already Been Done By Nintendo» (en inglés). MTV. Archivado desde el original el 24 de diciembre de 2014. Consultado el 23 de diciembre de 2014. 
  3. Williams, Simon (13 de octubre de 2010). «A pictorial history of video game controllers» (en inglés). COED. Consultado el 26 de diciembre de 2014. 
  4. Despain, Josh (7 de agosto de 2014). «Advantage vs. Max: Which Was the Best NES Controller?» (en inglés). Defunct Games. Consultado el 26 de diciembre de 2014. 
  5. «NES» (en inglés). Joypad Game. Consultado el 26 de diciembre de 2014. 
  6. Howard, Joe (13 de febrero de 2014). «The Evolution Of Console Controller Design (1958-2014)» (en inglés). Pencils Coop. Archivado desde el original el 26 de diciembre de 2014. Consultado el 26 de diciembre de 2014. 
  7. Oxford, David (1 de abril de 2011). «DS on 3DS: Circle Pad performance and more» (en inglés). Examiner. Consultado el 26 de diciembre de 2014. 
  8. a b «NES controller to Wiimote adapter» (en inglés). Raphnet Technologies. Consultado el 26 de diciembre de 2014. 
  9. a b Santolobo, Javier (1 de octubre de 2014). «Controla tu ordenador desde tu móvil». Periódico ABC. Consultado el diciembre de 2014. 
  10. NES Advantage Instruction Manual, Redmond, WA: Nintendo, 1987, p. 3. Consultado el 26 de diciembre de 2014.
  11. Kuchera, Ben (17 de junio de 2011). «Masterpiece: The NES Advantage—God’s own controller» (en inglés). ARS Technica. Consultado el 26 de diciembre de 2014. 
  12. Russell, 2012, p. 4.
  13. Block, Gerry (26 de diciembre de 2005). «The NES Reincarnated» (en inglés). IGN. Consultado el 23 de diciembre de 2014. 

Bibliografía

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Enlaces externos

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📚 Artikel Terkait di Wikipedia

Eucalyptus (informática)

componentes de alto nivel: Cloud Controller (CLC), Cluster Controller (CC), Walrus, Storage Controller (SC) y Node Controller (NC). Cada componente de sistema

Kubernetes

auto-repararse. Fue originalmente diseñado por Google y donado a la Cloud Native Computing Foundation (parte de la Fundación Linux). Soporta diferentes entornos

Modelo–vista–controlador

in Smalltalk-80(TM):How to use Model-View-Controller (MVC). «Simple Example of MVC (Model View Controller) Design Pattern for Abstraction».  «Best MVC

Algoritmo de murciélago

Kotteeswaran, R &Sivakumar, L 2013,‘A Novel Bat Algorithm Based Re-Tuning of PI Controller of Coal Gasifier for Optimum Response’, Lecture Notes in Computer Science/Lecture

Mando (videojuegos)

Atari and VIC (en inglés) 1 (1). Creative Computing Video & Arcade Games. pp. 106ff.  «6 Button Controller» (en inglés). segagagadomain.com. Archivado

Paddle (controlador de videojuegos)

Apple, Atari and VIC», Creative Computing Video & Arcade Games (en inglés) 1 (1): 106ff. . Datos: Q449573 Multimedia: Paddles (game controller) / Q449573

SAP NetWeaver

Management SAP NetWeaver Information Lifecycle Management Adaptative Computing Controller SAP NetWeaver Composition Environment (CE) SAP NetWeaver Developer

IBM 3090

1147/sj.251.0004.  «IBM 3090 PROCESSOR UNIT MODEL 120E, IBM 3092 PROCESSOR CONTROLLER MODEL 3». www-01.ibm.com. 19 de mayo de 1987.  «IBM 3090 Processor Complex: