📑 Table of Contents

Interfejs programowania aplikacji[1][2][3][4][5], interfejs programistyczny aplikacji[1][6][7][8], interfejs programu aplikacyjnego[2] (ang. application programming interface, API) – zbiór reguł ściśle opisujący, w jaki sposób programy lub podprogramy komunikują się ze sobą[9].

API jest przede wszystkim specyfikacją wytycznych, jak powinna przebiegać interakcja między komponentami programowymi. Implementacja API jest zestawem schematów, protokołów i rozwiązań informatycznych do budowy aplikacji komputerowych. Dodatkowo API może korzystać z komponentów graficznego interfejsu użytkownika. Dobre API ułatwia budowę oprogramowania, sprowadzając ją do łączenia przez programistę bloków elementów w ustalonej konwencji[10].

Definiuje się go na poziomie kodu źródłowego dla składników oprogramowania, na przykład aplikacji, bibliotek, systemu operacyjnego. Zadaniem interfejsu programowania aplikacji jest dostarczenie odpowiednich specyfikacji podprogramów, struktur danych, klas obiektów i wymaganych protokołów komunikacyjnych.

Definicja API może być niezależna od jego implementacji. Przykładowo, istnieje wiele realizacji API biblioteki standardowej języka C, które współdzielą standardową zewnętrzną funkcjonalność (są to m.in. wersja z systemu BSD oraz wersja z systemu GNU[11]).

Co więcej, istnieją API zdefiniowane w sposób niezależny od danej platformy (systemu operacyjnego, języka programowania), dla których istnieje możliwość wygenerowania API dla specyficznej platformy. Takie interfejsy definiuje się, używając zwykle języków ich opisu.

Przykładowe API to POSIX (API zdefiniowane w języku C) i Windows API (API zdefiniowane w języku C)[12], a w przypadku grafiki 3DVulkan (API zdefiniowane dla języka C, z wieloma tzw. bindingami, m.in. dla jęz. C++, jęz. Rust i innych) oraz OpenGL[13] (API zdefiniowane dla wielu języków, m.in. C, C++, Java, Python).

Jednym z typów API, które przebiły się do szerszej świadomości, są API webowe (zwane też internetowymi). Jest to rodzaj API, w których funkcje są udostępniane jako zasób w sieci. Bieżące wersje systemów API webowych pozwalają w bardzo łatwy sposób integrować informacje z sieci z aplikacjami, poszerzając ich funkcje lub umożliwiając współdziałanie (na przykład z sieciami społecznościowymi)[14].

Przykłady

edytuj

W języku C definicja interfejsu programowania aplikacji składa się przede wszystkim z listy dostępnych funkcji (w formie prototypów funkcji), wraz z towarzyszącymi im przeważnie definicjami stałych, zmiennych oraz struktur danych, które mogą być użyte jako ich parametry. Przykładowa lista prototypów funkcji z API biblioteki standardowej języka C (plik nagłówkowy <stdio.h>) to:

int printf(const char *format, ...);
int fprintf(FILE *stream, const char *format, ...);
int sprintf(char *str, const char *format, ...);
int snprintf(char *str, size_t size, const char *format, ...);

W prototypach funkcji (printf, fprintf, sprintf, snprintf) użyte są identyfikatory struktur i typów (FILE i size_t), które są również częścią definicji API (ich definicja nie została zamieszczona w przykładzie).

Przykład użycia jednej z powyższych funkcji z API jest następujący:

return printf("%s", "Hello world");

Zobacz też

edytuj

Przypisy

edytuj
  1. a b Standard API dla udostępniania danych. [dostęp 2020-03-11].
  2. a b Dyrektywa Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2018/1972 z dnia 11 grudnia 2018 r. ustanawiająca Europejski kodeks łączności elektronicznej (CELEX: 32018L1972).
  3. Słowniczek pojęć. PCLab. [dostęp 2020-04-19].
  4. Słownik Politechniki Wrocławskiej. itcmp.pwr.wroc. [dostęp 2020-04-19]. [zarchiwizowane z tego adresu (2020-02-17)].
  5. Słowniczek. Interfejs API. google.com. [dostęp 2020-04-19].
  6. Ekspertyzy dotyczące standardów otwartości danych publicznych. Ministerstwo Cyfryzacji. [dostęp 2020-04-19].
  7. Słownik terminów testowych ISTQB, Wersja 3.4 (2020), s. 33.
  8. Ustawa z dnia 12 lipca 2024 r. Prawo komunikacji elektronicznej (Dz. U. z 2024 r. poz. 1221).
  9. Standard API (interfejsu programistycznego aplikacji). s. 3. [dostęp 2020-03-11].
  10. OD.API standardy interfejsu programistycznego aplikacji. s. 3. [dostęp 2020-03-11].
  11. Biblioteka standardowa jęz. C w wersji GNU (ang.).
  12. Charles Petzold, Programowanie Windows. Kompletny podręcznik Win32 API do Windows 95/98/NT. Wydanie II, Wydawnictwo RM.
  13. OpenGL – The Industry’s Foundation for High Performance Graphics. opengl.org. [zarchiwizowane z tego adresu (2011-02-26)]. (ang.).
  14. Daniel Jacobson, Dan Woods, Greg Brail, Interfejs API: Strategia programisty, Helion, Gliwice, 2015.

📚 Artikel Terkait di Wikipedia

Lista skrótów i skrótowców używanych w informatyce

Servers WABI – Windows Application Binary Interface WAMP – Windows Apache MySQL PHP WAN – Wide Area Network WAP – Wireless Application Protocol WATS –

Programowanie sterowane zdarzeniami

interface of a JavaFX application, is not thread-safe and can only be accessed and modified from the UI thread also known as the JavaFX Application thread

Graphics Device Interface

Graphics Device Interface (GDI) – starszy komponent systemów operacyjnych Microsoft Windows, odpowiedzialny za przedstawianie obiektów graficznych i przesyłanie

Biblioteka programistyczna

się dla niej z reguły interfejs programistyczny aplikacji (ang. application programming interface, API). Dzięki temu użytkownik biblioteki może się skupić na

Windows Portable Devices

między procesami i komponentami tworzącymi strukturę WPD. API (Application Programming Interface): Umożliwia aplikacjom komunikację z urządzeniami poprzez

DirectX

premierą systemu operacyjnego Windows 10. Poprzednia wersja DirectX – o numerze 11 – zadebiutowała wraz z systemem operacyjnym Windows 7. Jeszcze starsza wersja

ASP.NET

zmiennych stanu aplikacji jest możliwe dzięki obiektowi Application. Przykładowo: Application["Rower"]="Pojazd dwukołowy"; tworzy klucz „Rower” i przypisuje

Windows API

Windows API, lub krócej: WinAPI – interfejs programistyczny systemu Microsoft Windows – jest to zbiór niezbędnych funkcji, stałych i zmiennych umożliwiających