Object Linking and Embedding (OLE) (littéralement « liaison et incorporation d'objets ») est un protocole et un système d'objets distribués, mis au point par Microsoft. Il permet à des applications utilisant des formats différents de dialoguer. Par exemple, un traitement de texte peut insérer une image provenant d'un logiciel de traitement d'images.

Exemple d'inclusion d'un graphique en tant qu'objet OLE dans un document avec le logiciel OpenOffice.org

OLE 1.0

modifier

La version 1.0, sortie en 1990, constituait une évolution du DDE (dynamic data exchange). Elle était basée sur les Virtual Method Table, voir (en) Virtual Method Table

Voir Component Object Model#OLE 1.0

OLE 2.0

modifier

La version 2.0 utilisait le COM (Component Object Model) au lieu des Virtual Method Table.

Voir Component Object Model#OLE 2.0

Voir OCX : OLE Control Extension

ActiveX

modifier

En 1996, Microsoft renomma OLE 2.0 en ActiveX.

OLE DB

modifier

OLE DB permet l'accès à des bases de données, feuilles de calcul Excel et d'autres fichiers de données.

Logiciels comparables dans le monde open source

modifier

Voir aussi

modifier

Articles connexes

modifier

OLE Automation

Liens externes

modifier

📚 Artikel Terkait di Wikipedia

Liste d'abréviations en informatique

multimédia VDD : Virtual Device Drivers (Microsoft) VDD : Voisin Du Dessus (Dans les forums) VDM : Vienna Development Method Virtual DOS machine VESA :

World café

quelques participants discutent d'un sujet à chaque table pendant un temps déterminé, puis changent de table pour un nouveau sujet au tour suivant, et ainsi

Réalité virtuelle

d'être reprise par Jaron Lanier en 1985 en anglais, avec l'expression Virtual Reality pour désigner un espace de représentation « réaliste », immersif

Système de fichiers

chaque répertoire contient une table associant les noms de fichiers à leur taille et un index pointant vers la table d'allocation de fichiers, une zone

Gestionnaire de mémoire virtuelle

mis en œuvre avec les shadow page tables. Une table sert à convertir les adresses virtuelles invitées (gva guest virtual address) en adresses physiques invitées

Polymorphisme (informatique)

orientée objet. #include <numbers> class Forme { public: // Méthode virtuelle pure virtual float Aire() = 0; // Une classe de base d’une hiérarchie polymorphe

Fantôme de Pepper

Bimber, Bernd Fröhlich, Dieter Schmalstieg et L. Miguel Encarnação, « The virtual showcase », ACM SIGGRAPH 2006 Courses on - SIGGRAPH '06, ACM Press,‎ 2006

Ulugh Beg

relacion de la Embaxada que Ruy Gonçalez de Clavijo le hizo…, site Biblioteca virtual Miguel de Cervantes Barthold, p. 46 Barthold, p. 52 Vámbéry, p. 223 Beale