Фабричный метод
Factory Method
Фабричный метод (Factory Method)
Фабричный метод (Factory Method)
Тип Порождающий
Назначение Для создания объектов различных типов одним интерфейсом
Плюсы Создание объектов, независимо от их типов и сложности процесса создания.
Минусы Даже для одного объекта необходимо создать соответствующую фабрику, что увеличивает код.
Описан в Design Patterns Да

Фабричный метод (англ. Factory Method), или виртуальный конструктор (англ. Virtual Constructor) — порождающий шаблон проектирования, предоставляющий подклассам (дочерним классам, субклассам) интерфейс для создания экземпляров некоторого класса. В момент создания наследники могут определить, какой класс создавать. Иными словами, данный шаблон делегирует создание объектов наследникам родительского класса. Это позволяет использовать в коде программы не конкретные классы, а манипулировать абстрактными объектами на более высоком уровне.

Цель

править

Определяет интерфейс для создания объекта, но оставляет подклассам решение о том, на основании какого класса создавать объект. Фабричный метод позволяет классу делегировать создание подклассов. Используется, когда:

  • классу заранее неизвестно, объекты каких подклассов ему нужно создавать.
  • класс спроектирован так, чтобы объекты, которые он создаёт, специфицировались подклассами.
  • класс делегирует свои обязанности одному из нескольких вспомогательных подклассов, и планируется локализовать знание о том, какой класс принимает эти обязанности на себя.

Структура

править
  • Product — продукт
    • определяет интерфейс объектов, создаваемых абстрактным методом;
  • ConcreteProduct — конкретный продукт
    • реализует интерфейс Product;
  • Creator — создатель
    • объявляет фабричный метод, который возвращает объект типа Product. Может также содержать реализацию этого метода «по умолчанию»;
    • может вызывать фабричный метод для создания объекта типа Product;
  • ConcreteCreator — конкретный создатель
    • переопределяет фабричный метод таким образом, чтобы он создавал и возвращал объект класса ConcreteProduct.

Достоинства

править
  • позволяет сделать код создания объектов более универсальным, не привязываясь к конкретным классам (ConcreteProduct), а оперируя лишь общим интерфейсом (Product);
  • позволяет установить связь между параллельными иерархиями классов.

Недостатки

править
  • необходимость создавать наследника Creator для каждого нового типа продукта (ConcreteProduct).

Примеры кода

править

Kotlin

править

Swift

править

Python

править

Java

править

C++

править

C#

править

JavaScript

править

PHP5

править

PHP5 современный вариант

править

Delphi

править

Action Script 3.0

править

Scala

править

Ruby

править

Ruby сокращенный вариант

править

Литература

править
  • Э. Гамма, Р. Хелм, Р. Джонсон, Дж. Влиссидес. Приемы объектно–ориентированного проектирования. Паттерны проектирования = Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software. — СПб.: «Питер», 2007. — С. 366. — ISBN 978-5-469-01136-1. (также ISBN 5-272-00355-1)

📚 Artikel Terkait di Wikipedia

SR IOV

например, это сетевой интерфейс, доступный для отправки и приёма трафика. Virtual Function — несколько объектов того же типа, как и физическая функция, позволяющие

Виртуальный метод

class A { public: virtual int function () { return 1; } int get() { return this->function(); } }; class B: public A { public: int function() { return 2; }

Delphi (язык программирования)

TMyObject = class protected function getStr(Name: string): string; virtual; function getStrByIx(Index: Integer): string; virtual; function getBy2Indicies(X, Y:

Java

Аналог абстрактного метода в C++ — чисто виртуальная функция (pure virtual function). Для того чтобы в классе можно было описывать абстрактные методы,

Таблица виртуальных методов

1990, pp. 227–232 Driesen, Karel and Hölzle, Urs, "The Direct Cost of Virtual Function Calls in C++" Архивная копия от 10 августа 2017 на Wayback Machine

Control-flow integrity

компиляции без включенных проверок: $ clang++ -std=c++11 virtual-calls.cpp $ ./a.out Wrong function В программе вместо реализации foo класса D была вызвана

Встраивание функций

«Устранение виртуальных вызовов функций в программах на C++ (Eliminating Virtual Function Calls in C++ Programs)», Жеральд Эгнер(Gerald Aigner) и Урс Хёльцле[англ

C++

(общеизвестные падения с сообщениями типа «Access violation», «Pure virtual function call» или «Программа выполнила недопустимую операцию и будет закрыта»)