Logo
Dirancang olehWally Feurzeig, Seymour Papert
PengembangWally Feurzeig, Seymour Papert
Pertama kali muncul1967
Tata tertib penjenisandynamic
Dipengaruhi oleh
Lisp
Memengaruhi
Smalltalk, Etoys, Scratch, NetLogo, KTurtle, REBOL, Boxer

Logo adalah sebuah bahasa pemrograman edukatif, yang didesain pada tahun 1967 oleh Daniel G. Bobrow, Wally Feurzeig, Seymour Papert and Cynthia Solomon. Sekarang, bahasa pemrograman ini diingat secara utama dari penggunaannya untuk "turtle graphics", di mana perintah untuk gerakan atau gambaran memproduksi grafis garis entah di layar atau dengan sebuah robot mungil yang disebut "turtle".


📚 Artikel Terkait di Wikipedia

Studio Ghibli

The Red Turtle (dalam bahasa Inggris), diarsipkan dari versi aslinya tanggal Maret 7, 2017, diakses tanggal Agustus 16, 2022 The Red Turtle, diarsipkan

Daftar perusahaan Amerika Serikat

Donnelley Ruby Tuesday Russell Stover Candies Ryder S.C. Johnson & Son S3 Graphics Sabre Corporation Saia SAIC Saleen Automotive Salem Communications Salesforce

Web semantik

serangkai semantik (dalam blok kode berikut ditulis dalam bentuk sintaks Turtle). Tiap tiga rangkai hubungan berisi dua buah node yang terhubung dengan

Age of Empires III

anugerah oleh GameSpy pada 2005: Real-time strategy game of the year dan Best Graphics. GameSpy memuji permainan ini keseluruhannya secara tinggi, memberikannya

GoldSrc

tanggal 12 May 2010. "Modeling and Animating for Half-Life (Interactive Graphics Lecture 22 notes, Professor Denis Zorn)" (PDF). NYU Math Dept. Diarsipkan