Die Nebenläufigkeit (englisch: concurrency pattern) ist in der Softwareentwicklung ein Entwurfsmuster, das mit dem Programmierparadigma der Nebenläufigkeit zu tun hat. Beispiele hierfür sind
- das Aktive Objekt (englisch Active Object)[1][2]
- Balking pattern
- Doppelt überprüfte Sperrung
- Guarded suspension
- Leaders/followers pattern
- Monitor Object
- Reactor pattern
- Read write lock pattern
- Scheduler pattern
- Thread pool pattern
- Thread-Specific Storage
Einzelnachweise
Bearbeiten- ↑ Douglas C. Schmidt, Michael Stal, Hans Rohnert, Frank Buschmann Pattern-Oriented Software Architecture. Volume 2: Patterns for Concurrent and Networked Objects. Wiley, 2000
- ↑ R. Greg Lavender, Doublas C Scmidt: Active Object. (PDF; 668 kB) 1995, archiviert vom am 24. September 2012; abgerufen am 17. Juni 2010. Info: Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht geprüft. Bitte prüfe Original- und Archivlink gemäß Anleitung und entferne dann diesen Hinweis.
Siehe auch
BearbeitenWeblinks
BearbeitenAufnahmen über die Nachhaltigkeitsmuster des Software Engineering Radio (englisch):