La programmazione stack-oriented (letteralmente "orientata alla pila"), o stack-based ("basata su pila") è un paradigma di programmazione che basa il suo funzionamento su una macchina a stack (stack machine) a cui passare i parametri. Diversi linguaggi seguono questo paradigma, fra i più noti Forth, RPL, PostScript, e vari linguaggi assembly (di livello meno astratto).

I linguaggi stack-oriented operano su una o più pile (stack), ciascuna delle quali possono avere scopi diversi. Per cui, gran parte dei costrutti di programmazione che possono essere usati in altri linguaggi devono essere modificati per poter funzionare in un sistema a pila. Inoltre, alcuni linguaggi stack-oriented operano in notazione polacca inversa (o postfissa), ovvero, ogni argomento o parametro per un comando viene espresso prima del comando stesso. Per esempio, in notazione postfissa si scriverebbe 2, 3, multiply anziché multiply, 2, 3 (notazione polacca o prefissa), o 2 multiply 3 (notazione infissa).

Teoricamente l'interpretazione dei programmi scritti secondo il paradigma stack-based è più veloce rispetto a quelli scritti secondo modelli più classici, in quanto non dev'essere eseguita un'analisi sintattica, ma solo lessicale.

Algoritmi stack-based

modifica

Consideriamo un linguaggio stack-based in notazione postfissa, come PostScript. Per capire il funzionamento di un sistema a pila, consideriamo un'espressione matematica come 2 3 mul.

Illustrazione

Dapprima verrà preso 2 e posto sulla pila, seguito da 3. In seguito si incontra mul, che è un operatore che indica un'istruzione da eseguire. Le istruzioni dell'operazione mul prevede che gli ultimi due valori nella pila vengano estratti, moltiplicati e scartati, e che il risultato della loro moltiplicazione (6) venga ri-aggiunto sulla pila.

Nel caso di calcoli più complessi, come (2 + 3) × 11 + 1 (in notazione postfissa 2 3 add 11 mul 1 add), il calcolo può essere eseguito nella stessa maniera. I passi dell'algoritmo per eseguire il calcolo di cui sopra sono mostrati nella tabella seguente. Ogni colonna mostra un elemento in ingresso e il contenuto dello stack dopo aver processato tale input.

Input 2 3 add 11 mul 1 add
Stack 2 3
2
5 11
5
55 1
55
56

La programmazione basata su stack funziona quindi prelevando un determinato numero di valori dalla cima alla pila (pop) per poterli processare e riaggiungere il risultato in cima allo stack (push).

Manipolazione dello stack

modifica

Generalmente, i linguaggi di programmazione basati su pila forniscono metodi per manipolare la pila stessa. Fra i più comuni, dup per duplicare l'elemento in cima allo stack, exch (o swap) per scambiare i due elementi in cima, roll per permutare in maniera ciclica un sottinsieme degli elementi in cima,[1] o pop (o drop) per scartare l'elemento in cima.

Per mostrare gli effetti di un operatore, può essere usato un commento. La notazione seguente è usata solitamente in Forth, dove i commenti sono inseriti fra parentesi.

( prima -- dopo )

Per esempio, gli operatori basilari del Forth sono descritti come segue:

dup  ( a -- a a )
drop ( a -- )
swap ( a b -- b a )
over ( a b -- a b a )
rot  ( a b c -- b c a )

E la funzione fib è descritta come segue:

fib  ( n -- n' )

Note

modifica

Voci correlate

modifica
  Portale Informatica: accedi alle voci di Wikipedia che trattano di informatica

📚 Artikel Terkait di Wikipedia

Rust (linguaggio di programmazione)

iscritti di Stack Overflow, Rust si è classificato al primo posto come "linguaggio di programmazione più amato" (Most Loved Programming Language). Questa

Java (linguaggio di programmazione)

2009). ^ Come indicato in Design Goals of the Java(TM) Programming Language: Simple, Object Oriented, and Familiar, su java.sun.com. URL consultato il 6

Forth (linguaggio)

linguaggio di basso livello (v. oltre). Il Forth è un linguaggio stack-based e stack-oriented, cioè basato sulla pila o catasta, sia come gestione di dati

Ada (linguaggio di programmazione)

ISBN 0-669-41676-2. John English e Fintan Culwin, Ada 95 the Craft of Object Oriented Programming, Prentice Hall, 1997, ISBN 0-13-230350-7. Michael B. Feldman e Elliot

Python

"What is Python anyway? Python is an interpreted, interactive object-oriented programming language suitable (amongst other uses) for distributed application

Zilog Z80

stessi registri nello stack (interrupt con più livelli o interrupt lenti e con bassa priorità normalmente utilizzano lo stack per memorizzare il valore

PostScript

Paradigmi programmazione stack-oriented, programmazione multi-paradigma, programmazione procedurale e concatenative programming Tipizzazione forte, dinamica

HP 2100

convenzionale con nomi di file 16.4 e ha reso il comando ru opzionale. TODS (Test Oriented Disk System) fu sviluppato da un tecnico presso il centro di riparazione