📑 Table of Contents
Vulkan
Penulis asliAMD, DICE (desain asli Mantle)
PengembangKhronos Group (telah disumbangkan dan diturunkan, sebagai Vulkan)
Rilis awalFebruari 16, 2016; 10 tahun lalu (2016-02-16)[1]
Templat:Kotak info perangkat lunak/simple
Ditulis dalamC[2]
Sistem operasiAndroid, Linux, Fuchsia, BSD Unix,[3] QNX,[4] Windows, Nintendo Switch,[5][6][7] Stadia, Tizen,[8][9] macOS,[10] IOS,[10] Raspberry Pi,[11] vxWorks[12]
JenisGrafis dan komputasi 3D API[13]
LisensiApache License 2.0[14]
Situs webvulkan.org
Repositori

Vulkan adalah tipe grafis dengan overhead rendah, lintas platform API, standar terbuka untuk grafik 3D dan komputasi 3D.[15][16][17] Vulkan menargetkan aplikasi grafis 3D secara waktu nyata atau real-time berkinerja tinggi, sseperti permainan video dan media interaktif. Berbeda dengan OpenGL dan Direct3D 11 API yang lebih lama, Vulkan dimaksudkan untuk menawarkan kinerja yang lebih tinggi dan penggunaan CPU dan GPU yang lebih seimbang. Ia menyediakan API tingkat rendah dan tugas paralel untuk aplikasi, sebanding dengan Metal dan Direct3D 12. Selain penggunaan CPU yang lebih rendah, Vulkan dirancang untuk memungkinkan pengembang mendistribusikan pekerjaan dengan lebih baik di antara beberapa inti CPU.[18]

Vulkan pertama kali diumumkan oleh nirlaba Khronos Group di GDC pada 2015.[13][19][20] Vulkan API awalnya disebut sebagai "inisiatif OpenGL generasi berikutnya", atau "OpenGL selanjutnya"[21] oleh Khronos, tetapi penggunaan nama-nama itu dihentikan ketika Vulkan diumumkan.[22]

Vulkan diturunkan berasal dan upaya dibangun dari komponen AMD Mantle API, yang telah disumbangkan oleh AMD ke Khronos dengan tujuan memberikan Khronos landasan untuk mulai mengembangkan API tingkat rendah yang ia dapat standardisasi di seluruh industri.[13]

Vulkan tidak sebelumnya kompatibel dengan tipe OpenGL.[23][17][note 1]

Catatan

sunting
  1. ^ Proses menyiapkan pipa garis rendering grafis tidak berbeda secara drastis dari OpenGL [ES] satunya. Misalnya. shader yang ditulis dalam GLSL masih dapat digunakan kembali: kode sumber dapat dikompilasi/diterjemahkan oleh kompiler standalone ke dalam format biner perantara baru yang disebut SPIR-V, yang kemudian dapat digunakan oleh Vulkan API.

Referensi

sunting
  1. ^ "Khronos Releases Vulkan 1.0 Specification". Khronos.org. Khronos Group Press Release. February 16, 2016. Diarsipkan dari asli tanggal 2021-10-20.
  2. ^ "KhronosGroup/Vulkan-Docs". GitHub. October 10, 2021. Diarsipkan dari asli tanggal 2021-10-20.
  3. ^ "Vulkan on FreeBSD". Vulkan GPU info. June 1, 2021.
  4. ^ "Vulkan on QNX". www.khronos.org. July 14, 2021. Diarsipkan dari asli tanggal 2021-10-20.
  5. ^ "Nintendo Switch Listed as Vulkan and OpenGL Conformant - My Nintendo News". My Nintendo News. Excite Global Media. December 19, 2016. Diarsipkan dari asli tanggal 2021-10-20.
  6. ^ Palumbo, Alessio (December 19, 2016). "Nintendo Switch Officially Supports Vulkan, OpenGL 4.5 & OpenGL ES". WCCF Tech. Diarsipkan dari asli tanggal 2021-10-20.
  7. ^ "Conformant Products". khronos.org. The Khronos Group. April 28, 2018. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal January 28, 2017. Diakses tanggal February 28, 2018.
  8. ^ Bright, Peter & Walton, Mark (February 16, 2016). "Vulkan now official, with 1.0 API release and AMD driver [Updated]". Ars Technica. Condé Nast. Diarsipkan dari asli tanggal 2021-10-20. Diakses tanggal February 18, 2016.
  9. ^ Valich, Theo (February 17, 2016). "Mantle Cycle is Complete as Khronos Releases Vulkan 1.0". VR World. Diarsipkan dari asli tanggal 2021-10-20. Diakses tanggal February 19, 2016.
  10. ^ a b "GitHub - KhronosGroup/MoltenVK: MoltenVK is an implementation of the high-performance, industry-standard Vulkan graphics and compute API, that runs on Apple's Metal graphics framework, bringing Vulkan to iOS and macOS". GitHub. Diarsipkan dari asli tanggal 2021-10-20. Diakses tanggal September 12, 2019.
  11. ^ "Vulkan on Raspberry Pi". www.raspberrypi.org. July 14, 2021. Diarsipkan dari asli tanggal 2021-10-20.
  12. ^ "VxWorks offers support for many standard graphic libraries, such as ..., and Vulkan" (PDF). WinDriver.
  13. ^ a b c "More on Vulkan and SPIR - V: The future of high-performance graphics" (PDF). Khronos Group. hlm. 10. Diarsipkan (PDF) dari versi aslinya tanggal August 11, 2016. Diakses tanggal June 27, 2015. Thanks AMD!
  14. ^ "LICENSE file". 2018-10-03. Diarsipkan dari asli tanggal 2021-10-20. Diakses tanggal 2020-10-30 – via GitHub.
  15. ^ "Vulkan". NVIDIA Developer (dalam bahasa Inggris). 2015-12-02. Diarsipkan dari asli tanggal 2021-10-20. Diakses tanggal 2021-07-08.
  16. ^ "Vulkan®". GPUOpen (dalam bahasa Inggris (Britania)). Diarsipkan dari asli tanggal 2021-10-20. Diakses tanggal 2021-07-08.
  17. ^ a b "Developing 3D Graphics with Vulkan on Mobile". Qualcomm Developer Network (dalam bahasa Inggris). Diarsipkan dari asli tanggal 2021-10-20. Diakses tanggal 2021-07-08.
  18. ^ Hruska, Joel. "Next-generation Vulkan API could be Valve's killer advantage in battling Microsoft". ExtremeTech. Diarsipkan dari asli tanggal 2015-03-13. Diakses tanggal June 26, 2015.
  19. ^ "Vulkan: Graphics and compute Belong Together" (PDF). Khronos Group. March 2015. Diarsipkan (PDF) dari versi aslinya tanggal December 18, 2016. Diakses tanggal March 5, 2015.
  20. ^ "Vulkan – Graphics and compute belong together". Khronos Group. Diarsipkan dari asli tanggal 2021-10-20. Diakses tanggal March 5, 2015.
  21. ^ Smith, Ryan. "Khronos Announces Next Generation OpenGL Initiative". Diarsipkan dari asli tanggal 2021-10-20. Diakses tanggal September 24, 2016.
  22. ^ Batchelor, James (March 3, 2015). "glNext revealed as Vulkan graphics API". Develop.
  23. ^ Tim Anderson (March 3, 2015). "Here comes Vulkan: The next generation of the OpenGL graphics API". www.theregister.com (dalam bahasa Inggris). Diarsipkan dari versi aslinya tanggal 2021-10-20. Diakses tanggal 2021-07-08.

Pranala luar

sunting

📚 Artikel Terkait di Wikipedia

Zig (bahasa pemrograman)

backend LLVM untuk sebagian besar target platform, kecuali untuk target SPIR-V. Zig juga menyediakan dukungan untuk backend yang dihosting sendiri, yang

Theodor Lessing

filsafat Lessing dipengaruhi oleh Nietzsche dan Afrikan Spir. Klimek, Antonín (2003). Vítejte v první republice. Praha: Havran. hlm. 209–210. ISBN 80-86515-33-8

Friedrich Nietzsche

sepanjang hidupnya. Seorang filsuf Rusia yang kurang begitu dikenal, Afrikan Spir, yang menulis Pemikiran dan Realitas tahun 1873 dan rekan Nietzsche, sejarawan

Daftar filsuf yang lahir pada abad ke-19

Thomas Spencer Baynes, (1823–1887) Oswald Spengler, (1880–1936) Afrikan Spir, (1837–1890) Lysander Spooner, (1808–1887) Walter Terence Stace, (1886–1967)

David Hume

Bentham, James Madison, Alexander Hamilton, Arthur Schopenhauer, African Spir, Auguste Comte, John Stuart Mill, Baron d'Holbach, Charles Darwin, Thomas