Simple DirectMedia Layer
Penulis asliSam Lantinga
PengembangSDL Community ?
Templat:Kotak info perangkat lunak/simple
Ditulis dalamC
Sistem operasiCross-platform
JenisAPI
Lisensi1.2 GNU LGPL / 2.0 zlib License
Situs webwww.libsdl.org
Repositori
Simple DirectMedia Layer

SDL (Simple DirectMedia Layer) adalah library pemrograman untuk membuat aplikasi multimedia di berbagai sistem operasi. Dengan menggunakan SDL, programmer dapat mengakses layar, suara, papan ketik, joystick, hardware 3D dan 2D framebuffer dengan menggunakan cara yang sama di berbagai sistem operasi. Kelebihan lain dari SDL adalah dapat digunakan dengan berbagai bahasa pemrograman.

Desain

sunting

Sesuai namanya, SDL di desain sebagai pustaka pemrograman grafik yang sederhana. Pustaka inti SDL hanya menyediakan antarmuka pemrograman aplikasi (API, application programming interface) untuk:

  • Manipulasi pixel
  • Operasi warna
  • Suara
  • Penanganan kejadian (event)
  • Pewaktuan (timing)
  • Multithreading
  • Akses file

Pustaka tersebut dibuat multi-platform dengan membungkus API asli pada sistem operasi.

Selanjutnya di atas SDL, ada pustaka-pustaka tambahan seperti:

  • SDL_image : untuk menangani berbagai format image.
  • SDL_mixer : menyediakan operasi suara.
  • SDL_ttf : menyediakan operasi menulis teks dengan true type font.
  • SDL_rtf : memanipulasi dokumen rich text format
  • Sprig : untuk menggambar bentuk-bentuk dasar dan transformasi image.

Sejarah

sunting

SDL pertama kali ditulis oleh Sam Lantinga pada tahun 1998. Sam menulis SDL karena dia hendak membuat permainan komputer yang dapat berjalan di Windows dan Macintosh. Setelah beberapa game dibuat oleh Sam, Sam kemudian menulis SDL untuk sistem operasi lain seperti BeOS dan Linux. Hal ini disebabkan Sam ingin menjalankan permainan komputer Doom di berbagai macam sistem operasi.

Setelah itu SDL menjadi populer terutama di kalangan programmer Linux. Saat ini SDL adalah salah satu modul utama dalam distribusi Linux.

  1. ^ "OpenTTD development". Diarsipkan dari asli tanggal 2014-07-10. Diakses tanggal 2010-03-19.
  2. ^ "CompilingWesnoth". 2010-02-27. Diarsipkan dari asli tanggal 2009-04-06. Diakses tanggal 2013-10-02.
  3. ^ "Oolite". Oolite.org. Diakses tanggal 2010-03-19.

Sistem operasi yang didukung

sunting

Bahasa pemrograman yang didukung

sunting

Pranala luar

sunting


📚 Artikel Terkait di Wikipedia

Angry Birds (permainan video)

PlayStation Store (en) , Xbox 360 (mul) , Maemo, MeeGo dan webOS Mesin Simple DirectMedia Layer, Box2D Mode permainan video pemain tunggal Format unduhan digital

Android (sistem operasi)

Diarsipkan dari asli tanggal 2011-09-17. Diakses tanggal 2012-02-15. "Simple DirectMedia Layer for Android". sdl.org. 2012-08-12. Diarsipkan dari asli tanggal

Source (mesin permainan)

OS X dan Linux dari mesin memanfaatkan OpenGL dan didukung oleh Simple DirectMedia Layer. Source SDK adalah kit pengembangan perangkat lunak untuk mesin

Amir Taaki

Taaki membantu dalam pembuatan SDL Collide, perpanjangan dari Simple DirectMedia Layer, perpustakaan sumber terbuka yang digunakan oleh pengembang video