Sebuah pesan "Halo, Dunia!" yang ditampilkan melalui lukisan cahaya pencahayaan lama dengan strip LED yang bergerak

Hello world (Halo dunia) umumnya adalah program komputer yang mengeluarkan atau menampilkan pesan "Hello, World!". Program semacam itu sangat sederhana di sebagian besar bahasa pemrograman, dan sering digunakan untuk menggambarkan sintaks dasar bahasa pemrograman. Ini sering kali merupakan program pertama yang ditulis oleh orang-orang yang belajar kode.[1][2] Ini juga dapat digunakan sebagai tes kewarasan untuk memastikan bahwa bahasa komputer diinstal dengan benar, dan bahwa operator memahami cara menggunakannya.

Hello world dalam beberapa bahasa pemrograman

sunting

Basic

sunting
 10 PRINT "Hello world"

File Batch

sunting
@echo off
echo Hello world

C

sunting
  #include <stdio.h>
  
  int main()
  {
     printf("Hello world\n");
     return 0;
  }

C++

sunting
  #include <iostream>
  int main()
  {
     std::cout << "Hello world";
     return 0;
  }

C#

sunting
  class HaloDunia
  {
        static void main( )
        {
           System.Console.WriteLine("Halo Dunia");
        }
  }

Delphi

sunting
program HaloDunia;

{$APPTYPE CONSOLE}

uses
  SysUtils;

begin
  writeln('Halo Dunia');
end.

Clipper

sunting
 ?"Hello world"

Java

sunting
  public class HaloDunia {  
     public static void main(String args[]) {
        System.out.println("Halo Dunia\n");
     }

Javascript

sunting
console.log("Hello World");

lisp

sunting
 (print "Hello world")

Pascal

sunting
 program helloworld;
 begin {
    writeln('halo dunia');
 }
 end.

Perl

sunting
  print "Hello world\n";

PHP

sunting
 <?php
 echo "Hello world";
 ?>

PL/SQL Oracle

sunting
 create or replace procedure HelloWorld is
 begin
     dbms_out.put_line('HALO DUNIA');
 end;

Prolog

sunting
 write('Hello world'),nl.

Python

sunting
 print("Hello World")

RPG

sunting
    I              'Hello world'          C         HELLO
    C                     DSPLY          HELLO

Seed7

sunting
$ include "seed7_05.s7i";

 const proc: main is func
   begin
     writeln("Hello world");
   end func;
 create proc HelloWorld as
 begin
     print 'HALO DUNIA'
 end

Lua

sunting
 print("Hello World")

Hello world dalam beberapa bahasa shell

sunting

Bash

sunting
  printf "Hello world"

Sh

sunting
 echo 'Hello world'

Hello world dalam beberapa bahasa mark up

sunting

HTML

sunting
<pre>
 <html>
    <head>
       <title>
          Halo Dunia
       </title>
    </head>
    <body>
       Hello world
    </body>
 </html>
</pre>

LaTeX

sunting
 \documentclass{article}
 \begin{document}
   Hello world
 \end{document}

Lisp

sunting
  (princ "Hello world\n")
  (prin1)

XML

sunting
 <?xml version="1.0"?>
 <text>Hello world</text>

Referensi

sunting
  1. ^ Langbridge, James A. (2013-12-03). Professional Embedded ARM Development (dalam bahasa Inggris). John Wiley & Sons. ISBN 978-1-118-88782-0.
  2. ^ sinobitorg/hardware, 2020-07-10, diakses tanggal 2020-08-19

Pranala luar

sunting

📚 Artikel Terkait di Wikipedia

Barisan Recamán

Recamán bisa diprogram. Situs krestomati pemrograman berbasis wiki, Rosetta Code, mengumpulkan program-program dalam lebih dari 30 bahasa pemrograman

Rosetta: The Masked Angel

Kamen Tenshi Rosetta (仮面天使ロゼッタcode: ja is deprecated , Kamen Tenshi Rozetta, bahasa Inggris: Masked Angel Rosetta / Rosetta: The Masked Angel; bahasa Indonesia:

Rasyid, Mesir

(bantuan) ti-Rashit, Ancient Greek: Βολβιτίνη Bolbitinē; bahasa Inggris: [Rosetta] Galat: {{Lang}}: text has italic markup (bantuan)) adalah sebuah kota

Batu Rosetta

Batu Rosetta (bahasa Inggris: Rosetta Stonecode: en is deprecated , bahasa Arab: حجر رشيدcode: ar is deprecated , translit. ḥajar rasyīd) adalah sebuah

Entropi (teori informasi)

V. / Kluwer Academic Publishers, ISBN 978-1-55608-010-4 "Entropy" at Rosetta Code—repository of implementations of Shannon entropy in different programming

Urut gabung

sort (Inggris) Implementation of merge sort in various languages on Rosetta Code (Inggris) Literate implementations of merge sort in various languages

Rosalina (Mario)

Rosalina, dikenal sebagai Rosetta (Jepang: ロゼッタcode: ja is deprecated , Hepburn: Rozetta) di Jepang, adalah karakter dalam waralaba Mario. Ia pertama

Ibnu Wahsyiyyah

10 December 2014. McKie, Robin (2004-10-03). "Arab scholar 'cracked Rosetta code' 800 years before the West". The Observer. Guardian News and Media Limited