Ilustrasi penggunaan teknik raycasting untuk menampilkan perspektif tiga dimensi.

Raycasting (arti harfiah: "pemancaran sinar") atau sorot sinar adalah sebuah teknik untuk menampilkan perspektif tiga dimensi pada layar dua dimensi, dengan menggunakan perhitungan geometri terutama perhitungan titik potong antara sinar garis dan bidang. Pada masa awal pengembangan permainan video tiga dimensi, teknik ini sangat berguna untuk mengoptimisasi grafika tiga dimensi pada komputer-komputer yang saat itu relatif lambat. Wolfenstein 3D adalah salah satu permainan terkenal yang menggunakan teknik ini.[1]

Lihat pula

sunting

Referensi

sunting
  1. ^ Lode's Computer Graphics Tutorial (2019). "Raycasting". Lode's Computer Graphics Tutorial.

📚 Artikel Terkait di Wikipedia

The Menu

2021. Diakses tanggal October 5, 2021. "The Menu Core Extras". Project Casting. August 5, 2021. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal October 26, 2021

Penelusuran sinar

seperti pemancaran sinar (ray casting), penelusuran sinar berulang (recursive ray tracing), sebaran penelusuran sinar (distribution ray tracing), pemetaan foton

The Conjuring: Last Rites

September 19, 2024. Hamman, Cody (Juli 19, 2024). "The Conjuring: Last Rites casting call reveals details on supporting characters". JoBlo.com. Diarsipkan dari

Mortal Kombat (film 2021)

Tyler (11 November 2019). "Mortal Kombat Reboot Reveals New Character and Casting". Comic Book. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal 11 November 2019. Diakses

Academy Awards ke-98

acara terkait, Akademi telah mengadakan acara Governors Awards ke-16 di Ray Dolby Ballroom di komplek Ovation Hollywood di Hollywood pada 16 November

PowerDVD

Blu-ray Disc Ultra HD yang baru. Selama 2016, PowerDVD memperoleh sertifikasi dari Blu-ray Disc Association (BDA) untuk pemutaran Ultra HD Blu-ray Discs

Laba-laba pemburu

(shield spiders) Mimetidae (pirate spiders) Uloboroidea Deinopidae (net-casting spiders) Uloboridae (cribellate orb weavers) Araneoidea Anapidae Araneidae

D-NeRF

waktu. Pemodelan ini memungkinkan render yang realistis menggunakan ray-casting dari titik pandang yang berbeda serta waktu berbeda. Pelatihan dilakukan