Loki Software Inc.
Изображение логотипа
Тип разработчик компьютерных игр
Дата основания Август 1998
Упразднена 2002
Основатели Sam Lantinga[вд][1]
Расположение
Ключевые фигуры Скотт Драйкер (основатель)
Сэм Лантинга[англ.] (программист)
Отрасль индустрия компьютерных игр
Сайт lokigames.com

Loki Software, Inc, также известная как Loki Games или Loki Entertainment Software, — упразднённая в 2002 году фирма, занимавшаяся разработкой программного обеспечения. Находилась в Тустине (Калифорния, США). Она портировала некоторые компьютерные игры из Microsoft Windows в операционные системы с ядром Linux. Название компании повторяет имя скандинавского божества Локи.

История

править

Loki Software была основана в августе 1998 года Скоттом Драйкером и прекратила своё существования в январе 2002.

Игры

править

Список игр, изданных Loki Software:

В дополнение к изданному списку, у них также есть незаконченное портирование игры Deus Ex. Последнее обновление Deus Ex для Microsoft Windows имело драйвер OpenGL для движка Unreal Engine из порта Loki Software для Linux. Loki Software также разработала несколько бесплатных инструментов, например Loki installer (также называемый Loki Setup), и поддерживала разработку Simple DirectMedia Layer (SDL). Она также начала проект звуковой библиотеки OpenAL (сейчас используется Creative Technology и Apple Computer). Книга Programming Linux Games, изданная Loki Software и R.Hall признана хорошим учебником для Simple DirectMedia Layer.

Многие инструменты Loki всё ещё активно используются и продолжают разрабатываться, часто прежними сотрудниками компании, многие из которых перешли в другие компьютерные или Linux компании. Райн Гордон (также Icculus), прежний сотрудник Loki, после ухода из компании, является ответственным за портирование многих коммерческих игр для Linux и Mac OS. Сэм Лантинга[англ.], ведущий программист Loki и создатель SDL, впоследствии работал в Blizzard Entertainment и Valve Software.

См. также

править

Примечания

править

Ссылки

править
  • Loki Entertainment Software, Inc. — Официальный сайт
  • Loki Setup Новости о программе Loki installer
  • Icculus.org Сайт Райана Гордона (Ryan Gordon), содержащий многие проекты Loki, и другие хорошие материалы по играм для Linux.

📚 Artikel Terkait di Wikipedia

Simple DirectMedia Layer

9780596100766. Loki Software, Inc and Hall, J.R. Ch. 4. Mastering SDL // Programming Linux Games. — No Starch Press, 2001. — ISBN 9781886411494. Официальная страница

Blitz BASIC

2D Games in Blitz Basic by John «Krylar» Logsdon, (2003) Game Programming for Teens by Maneesh Sethi, (2003), ISBN 1-59200-068-1 Games Programming for

Gravel

Enix для Windows, PlayStation 4 и Xbox One. Порты на macOS и Linux от Virtual Programming были выпущены в январе 2019. В основе игры — вымышленная гоночная

Mantle (API)

года. Обзор и тестирование AMD Mantle AMD Mantle: углублённое тестирование графического API Mantle Programming Guide and API Reference Public Mantle SDK

Портирование программного обеспечения

«Main programming advantages were the new toolkits, GTK (GIMP Toolkit) and gdk (GIMP Drawing Kit), which eliminated the reliance on Motif» The Linux Kernel

OpenAL

года. Games that use OpenAL . Дата обращения: 6 марта 2017. Архивировано 6 марта 2017 года. Martin D. Wilde. Audio Programming for Interactive Games. — Focal

Freeciv

сборки для различных версий Linux и других операционных систем. Freeciv включена также во многие распространённые дистрибутивы Linux, что сделало её популярной

LÖVE

*awesome* framework you can use to make 2D games in Lua. It’s free, open-source, and works on Windows, Mac OS X, Linux, Android and iOS.» Дата обращения: 14