Karakter nonpemain atau tokoh bukan pemain (bahasa Inggris: non-player character atau non-playable character, disingkat NPC) adalah tokoh dalam permainan atau permainan video yang tidak dikendalikan pemain.[1] Istilah ini berasal dari permainan bermain peran (RPG) dalam permainan atas meja tradisional, yang merujuk pada karakter yang dikendalikan oleh gamemaster atau "wasit", bukan oleh pemain. Dalam permainan video, istilah ini berarti tokoh yang dikendalikan oleh komputer yang memiliki serangkaian perilaku yang telah ditentukan dan bisa memengaruhi jalan permainan (gameplay), tetapi belum tentu kecerdasan buatan yang sebenarnya.

Dalam permainan video

sunting

Istilah karakter nonpemain (non-player character) juga digunakan dalam permainan video untuk mendeskripsikan entitas yang tidak dikendalikan oleh pemain secara langsung. Istilah tersebut mengandung konotasi bahwa karakter itu tidak berbahaya bagi pemain, karena karakter-karakter yang berbahaya umumnya disebut sebagai karakter musuh atau mobs. Istilah NPC terkadang disebut sebagai "non-playable character" atau "non-player class".

Perilaku NPC dalam game komputer biasanya diatur dalam skrip dan otomatis, dan dipengaruhi oleh tindakan atau dialog tertentu dengan karakter pemain. Dalam game multipemain tertentu, seorang pemain yang bertindak sebagai gamemaster dapat mengendalikan tindakan karakter pemain dan non-pemain untuk melanjutkan alur cerita. Pada game yang lebih kompleks, seperti Neverwinter Nights, memungkinkan pemain untuk menyesuaikan perilaku NPC dengan memodifikasi skrip default mereka atau membuat skrip baru. RPG yang lebih canggih menampilkan dialog interaktif, atau dialog bercabang.[2] Genre permainan video tertentu memiliki gameplay hanya untuk berinteraksi dengan karakter-karakter non-pemain, contohnya adalah visual novel dan dating sim.[3]

Referensi

sunting
  1. ^ "The Next Generation 1996 Lexicon A to Z: NPC (Nonplayer Character)". Next Generation. No. 15. Imagine Media. March 1996. hlm. 38.
  2. ^ Jay Collins; William Hisrt; Wen Tang; Colin Luu; Peter Smith; Andrew Watson; Reza Sahandi. "EDTree: Emotional Dialogue Trees for Game Based Training" (PDF). Spirits.bournemouth.ac.uk. Diakses tanggal 10 October 2017.
  3. ^ Brent Ellison (July 8, 2008). "Defining Dialogue Systems". Gamasutra. Diakses tanggal 2011-03-30.

📚 Artikel Terkait di Wikipedia

Kafka

2023-11-21. Angela Coloma. "Honkai Star Rail fan-favorite Kafka now a playable character". ABS-CBN News. Diarsipkan dari asli tanggal 2023-08-09. Diakses tanggal

Daftar karakter Honkai: Star Rail

"Every playable Honkai Star Rail character". Pocket Tactics. Diakses tanggal 28 November 2024. "Latest Special Preview (Special Section): Character showcase

Hunter × Hunter

tanggal 2022-08-29. "Jump Force Adds Gon, Hisoka, Sanji, Blackbeard as Playable Characters". Anime News Network (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal

Grand Theft Auto V

Megan (26 Oktober 2013). "In Japan, Grand Theft Auto 5 doesn't include playable torture scene". Polygon. Vox Media. Diarsipkan dari asli tanggal 21 Januari

Katy Perry

(December 11, 2018). "Katy Perry Joins 'Final Fantasy Brave Exvius' as Playable Character". Variety. Diakses tanggal December 12, 2018. Watts, Cindy (February

Alan Wake 2

Lake House DLC will be another slice of full on horror, with new playable character and enemy type". Eurogamer. Diakses tanggal 17 October 2024. "Alan

Jump Force

(19 Juni 2018). "Jump Force: Death Note's Ryuk "Too Strong" to be Playable Character". IGN. Diakses tanggal 6 Februari 2019. Romano, Sal (10 Juni 2018)

Tekken 6

from the Devil Gene. The original arcade version of Tekken 6 features 39 playable characters, consisting of 34 returning and 5 new ones. Bloodline Rebellion