📑 Table of Contents

Pemrogram permainan video atau penata olah gim (bahasa Inggris: video game programmer) adalah seorang teknisi peranti lunak, pemrogram, atau ilmuwan komputer yang biasanya mengembangkan pangkalan kode untuk permainan video atau peranti lunaknya, seperti alat penciptaan gim. Penataolahan gim memiliki beberapa ketentuan khusus, semuanya jatuh ke dalam istilah payung "pemrogram permainan".[1][2] Pemrogram permainan tak harus disamakan dengan perancang permainan, yang berkarya dalam rancangan permainan.[3]

Catatan

sunting
  1. ^ Bates 2004, pp. 165-171
  2. ^ Moore, Novak 2010, pp. 78-84
  3. ^ Moore, Novak 2010, pp. 74-75

Referensi

sunting
  • Bates, Bob (2004). Game Design (Edisi 2nd). Thomson Course Technology. ISBN 1-59200-493-8.
  • Moore, Michael E.; Novak, Jeannie (2010). Game Industry Career Guide. Delmar: Cengage Learning. ISBN 1-4283-7647-X.
  • Evans, Richard (2002). Rabin, Steve (ed.). AI Game Programming Wisdom. Charles River Media. ISBN 1-58450-077-8.

Pranala luar

sunting

📚 Artikel Terkait di Wikipedia

Permainan kasino

kombinasi hasil. Permainan kasino juga tersedia di kasino daring, jika diizinkan oleh hukum. Permainan kasino juga dapat dimainkan di luar kasino untuk

Pengembangan permainan video

komputer rumahan dan konsol permainan video pada awal tahun 1980-an, seorang pemrogram tunggal dapat mengembangkan sebuah permainan dan menangani hampir semua

Façade (permainan video)

Carnegie Mellon, sedangkan Stern berprofesi sebagai pemrogram dan perancang untuk seri permainan video bergenre peliharaan digital bernama Petz. Cybertext

Finding Nemo (permainan video)

Finding Nemo adalah permainan video aksi-petualangan yang dirilis tahun 2003 berdasarkan film dengan nama yang sama buatan Disney dan Pixar. Versi GameCube

Permainan video

teknologi haptic. Permainan video ditentukan berdasarkan pelantar mereka, yang mencakup permainan dingdong, permainan konsol, dan permainan untuk komputer

Snake (genre permainan video)

Snake adalah nama umum untuk konsep permainan video di mana pemain mengendalikan sebuah garis yang tumbuh memanjang, dengan garis itu sendiri menjadi

Robert Topala

sebutan "Robtop") adalah seorang pemrogram permainan video asal Swedia. Ia dikenal telah membuat beberapa permainan video mobile, seperti Geometry Dash dan

Minecraft

adalah sebuah permainan bak pasir (bahasa Inggris; Sandbox) yang dikembangkan oleh pengembang permainan Swedia Mojang Studios. Permainan ini dibuat oleh