計算機科学において進化的計算(しんかてきけいさん、英語: evolutionary computation)は組合せ最適化問題を含む人工知能(より狭義には計算知能)の一分野である。

進化的計算は、人口増加のような反復的過程を用いる。その人口は目的の結果に合うように誘導されたランダムかつ並列的な探索によって人為選択される。なお実装の観点からは、進化の生物学的機構にヒントを得ている実装もあれば、進化の生物学的機構にヒントを得ていない実装もある(「形式ニューロン」が生物の神経を正確にシミュレーションしているものだと考える専門家はいない、というようなもの)。


技法

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進化的アルゴリズム

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進化的アルゴリズムは、進化的計算の一部であり、生殖突然変異遺伝子組み換え自然淘汰適者生存などの生物学的進化から発想されたメカニズムを実装する技術にのみ関わる。最適化問題の解候補は、それぞれが個体の役割を果たし、コスト関数(適応度関数)によって与えられた環境でその解が「生き残る」かどうかが決定される。個体群の進化は、上述の作用を繰り返し適用することでなされる。

この過程には、進化系の基盤を形成する2つの主な力が存在する。組み換え突然変異によって必要な多様性を生成する一方、選択によって性能/品質を向上させる。

このような進化的過程は様々な意味で確率的である。情報のうち組み換えや突然変異で変化する部分はランダムに選ばれる。一方、選択手法は決定的なものと確率的なものがありうる。後者の場合、適応度が高い個体ほど選択される確率が高いが、弱い個体であっても生き残って子孫を残す可能性がある。

主な会議とワークショップ

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学会誌

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関連項目

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参考文献

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  • A.E. Eiben and M. Schoenauer, Evolutionary computing, Information Processing Letters, 82(1): 1-6, 2002.
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外部リンク

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📚 Artikel Terkait di Wikipedia

Fortran

CHARACTER 型。文字の入出力と処理のための大幅な増補。(以前は、文字のデータを整数や実数などの変数や配列に格納して処理をしていた)。 PARAMETER 文。定数を指定するためのステートメント。 SAVE 文。明示的にローカル変数を永続的に指定する。 内部関数のための総称関数。 ASCII

常微分方程式の数値解法

Szymczak, A. (2001). Chaos in the lorenz equations: A computer assisted proof part iii: Classical parameter values. Journal of Differential Equations, 169(1)

差分進化

several programming languages. Fast DE Algorithm A Fast Differential Evolution Algorithm using k-Nearest Neighbour Predictor. MODE Application Parameter Estimation

3DCGソフトウェア

Engine 4.26 CG Channel 2020年12月4日 ^ What is the meaning of the Style parameter in the Bifrost MPM Simulation Solver Settings node in Maya Autodesk 2021年10月7日

ファイルフォーマット一覧

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AIアライメント

^ Alford, Anthony (2021年7月13日). “EleutherAI Open-Sources Six Billion Parameter GPT-3 Clone GPT-J”. InfoQ. 2023年2月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年7月23日閲覧。 Rae