Ms. Pac-Man
Tingkatan pertama dari Ms. Pac-Man versi arcade, perhatikan pula lorong yang berbeda dari yang asli, dan juga perubahan pada Pac-Man.
Suntingan nilai di Wikidata
Dirilis
Genremaze video game (en) Terjemahkan Suntingan nilai di Wikidata
Bahasa
Bagian dariNamco Museum Virtual Arcade (en) Terjemahkan Suntingan nilai di Wikidata
Karakteristik teknis
PerangkatAtari 2600, Atari 5200 (mul) Terjemahkan, Atari 7800, ZX Spectrum, Nintendo Entertainment System, Commodore 64, Super Nintendo Entertainment System, Mega Drive (mul) Terjemahkan, iOS (mul) Terjemahkan, Game Boy, Game Boy Color, permainan video arkade dan Windows (mul) Terjemahkan Suntingan nilai di Wikidata
Modepermainan video pemain tunggal Suntingan nilai di Wikidata
Formatdistribusi digital Suntingan nilai di Wikidata
Metode masukantuas kendali dan layar sentuh Suntingan nilai di Wikidata
Informasi pengembang
PengembangMidway Games Suntingan nilai di Wikidata
PenerbitMidway Games Suntingan nilai di Wikidata
Informasi tambahan
MobyGamesms-pac-man Suntingan nilai di Wikidata
Steam403410 Suntingan nilai di Wikidata
IMDB: tt0221416 Modifica els identificadors a Wikidata
Bagian dari
Portal permainan video
Sunting di Wikidata • L • B • PW
Info templat
Bantuan penggunaan templat ini

Ms. Pac-Man adalah sebuah permainan video arkade yang dikembangkan oleh Midway sebagai sekuel tidak resmi Pac-Man; dirilis di Amerika Utara pada tahun 1982. Permainan ini juga merupakan salah satu yang tersukses, sehingga menjadikan sebagai adaptasi oleh pemilik Pac-Man Namco sebagai judul resmi. Pada permainan ini diperkenalkan Pac-Man perempuan, lorong yang baru dan beberapa perubahan dari permainan aslinya.

Permainan Ms. Pac-Man sebenarnya sama dengan Pac-Man yang asli. Sang pemain harus mendapatkan poin dengan "memakan" titik-titik kecil dan benda-benda khusus lainnya, dan juga menghindari empat "hantu". Ketika tingkat makin tinggi, kecepatan dan kesulitan juga bertambah. Sama seperti Pac-Man, pada tingkat ke-256 Ms. Pac-Man juga terdapat bug yang menyebabkan gambar di layar tidak beraturan.

Sang pembuat, sangat terkejut dengan kualitas permainan yang mereka buat, sehingga ditunjukan kepada Midway, distributor Namco Amerika Utara. Midway sangat tidak sabar menunggu Namco merilis permainan Pac-Man selanjutnya (kemudian Super Pac-Man). Karenanya mereka membeli hak permainan Crazy Otto, dan mengubah tokoh menjadi seperti Pac-Man, menamainya Ms. Pac-Man, dan merilisnya pada arkade.

Kepemilikan

sunting

Kelompok GCC setuju pada 29 Oktober 1981, untuk memberikan hak kepada Ms. Pac-Man kepada Midway sebagai imbalan atas pembayaran royalti untuk penjualan permainan. Pada saat itu, Midway memegang lisensi dari Namco untuk distribusi game Pac-Man, iklan, dan barang dagangan di Amerika Utara. Setelah permainan menjadi sangat sukses, Midway dan GCC melakukan pertempuran hukum mengenai royalti barang dagangan sebelum akhirnya mencapai penyelesaian pada tahun 1983. Penyelesaian ini menyatakan bahwa anggota GCC akan dibayar royalti oleh Midway untuk penggunaan Ms. Pac-Man dalam konteks komersial.

Namco (sekarang Bandai Namco) membuat perjanjian tambahan dengan para pemangku kepentingan GCC pada tahun 2008. Sementara Bandai Namco mengendalikan hak cipta dan kekayaan intelektual Ms. Pac-Man, beberapa hak dan kewajiban royalti tidak terselesaikan.

Perselisihan AtGames

sunting

Pada bulan Agustus 2019, AtGames, sebuah perusahaan yang berspesialisasi dalam mikrokonsol yang menampilkan permainan arkade yang lebih tua, mengakuisisi royalti yang terutang kepada GCC. AtGames awalnya telah mendekati anggota grup GCC tentang lisensi Ms. Pac-Man untuk produk potensial. Bandai Namco, setelah mengetahui bahwa AtGames telah mencari hak-hak ini untuk kemungkinan permainan mini-arcade, mengajukan gugatan terhadap AtGames yang menuduh AtGames salah mengartikan dirinya sebagai berlisensi untuk membuat produk Ms. Pac-Man, dan menciptakan kabinet mini Ms. Pac-Man di bawah klaim tersebut. Itu juga menuduh iklan palsu, persaingan tidak sehat, dan pelanggaran hak cipta.

Kasus ini akhirnya diberhentikan dengan prasangka pada 27 Oktober 2020, menyusul permintaan dari Bandai Namco. Hakim Ketua Vince Chhabria menyatakan bahwa "semua pihak yang terlibat [telah] menyelesaikan kasus ini atas kemauan mereka sendiri." Rincian penyelesaian dirahasiakan, dan status royalti Ms. Pac-Man saat ini tidak diungkapkan.

Dimulai dengan rilis Arcade Archives dari Pac-Land pada tahun 2022, karakter Ms. Pac-Man telah dihapus dari game yang sebelumnya menampilkannya. Di tempatnya adalah karakter baru yang dikenal sebagai Pac-Mom, yang juga menggantikannya di Pac-Man Museum+ versi Pac-Land, Pac-In-Time dan Pac-Attack, dan di Pac-Man World Re-Pac, sebuah remake dari Pac-Man World. Karakter tersebut juga telah dihapus dari rilis Arsip Arcade dari Tinkle Pit pada tahun 2024, yang melihat Pac-Mom menggantikan penampilan Ms. Pac-Man dalam permainan. Bandai Namco belum memberikan alasan resmi untuk perubahan tersebut, tetapi outlet berita berasumsi bahwa itu dilakukan untuk menghindari masalah hukum dengan AtGames.

Pranala luar

sunting

📚 Artikel Terkait di Wikipedia

Peluru kendali

kolaborasi dengan Lockheed Martin Corporation untuk program PAC-3. Di bawah program ini, dua rudal PAC-3 MSE berhasil terlibat dengan Sistem Komando Pertempuran

Spacetoon (Indonesia)

Dragon (tayang bersama Disney Jr.) Anak Dewa Dari Timur Informasi Mata Anak Pac-Man and the Ghostly Adventures (tayang bersama Nickelodeon dan VTV (Indonesia))

OLM (studio)

March 19, 2014 43 Sequel to Inazuma Eleven GO: Chrono Stone. Team Koitabashi Pac-Man and the Ghostly Adventures June 15, 2013 April 25, 2015 52 Original 3DCG

Trumpisme

Seeßlen, Georg (February 2, 2017). "Trompeten des Trumpismus" [Language attack of the right-wing populists: Trumpets of Trumpism]. Der Spiegel (dalam bahasa

Bell AH-1 SuperCobra

540 kg) Powerplant: 2 × Pratt & Whitney Canada T400-CP-400 (PT6T-3 Twin-Pac) turboshaft, 1.800 shp (1.342 kW) Jumlah output mesin: 1.530 shp (1.125 kW)

Zohran Mamdani

imigran. Selama pemilihan pendahuluan, kampanye Mamdani didukung oleh super PAC New Yorkers for Lower Costs, yang menghabiskan sekitar US$1,3 juta untuk

Angkatan Udara Rakyat Korea

American English). Diakses tanggal 2022-01-17. "N. Korea developing unmanned attack aircraft from U.S. drones: source". Yonhap. 2012-02-05. Diakses tanggal

Daftar penerbang TNI AU yang meninggal dalam tugas

Marganto dan 5 awak lainnya dalam kecelakaan helikopter Sikorsky S-58T Twin Pac Skuadron Udara 6 TNI-AU di Lanud Atang Senjaya, Bogor. 30 Oktober 2003. Kapten