Autodesk 3ds Max
PengembangAutodesk
Rilis awalApril 1996 (1996-04) (sebagai 3D Studio MAX)
Templat:Kotak info perangkat lunak/simple
Ditulis dalamC++
Sistem operasiMicrosoft Windows
Platformx86-64
Tersedia dalamMultibahasa
JenisPemodelan 3D, animasi 3D, rendering, simulasi
LisensiKomersial (subscription)
Situs webwww.autodesk.com/products/3ds-max/overview Sunting ini di Wikidata

Autodesk 3ds Max (kadangkala disebut 3d Max atau hanya MAX) adalah sebuah perangkat lunak grafik vektor 3-dimensi dan animasi, ditulis oleh Autodesk Media & Entertainment (dulunya dikenal sebagai Discreet and Kinetix. Perangkat lunak ini dikembangkan dari pendahulunya 3D Studio fo DOS, tetapi untuk platform Win32. Kinetix kemudian bergabung dengan akuisisi terakhir Autodesk, Discreet Logic. Versi terbaru 3ds Max pada Juli 2005 adalah 7. 3ds Max Autodesk 8 diperkirakan akan tersedia pada akhir tahun. Hal ini telah diumumkan oleh Discreet di Siggraph 2005.

Sekilas

sunting

3ds Max adalah salah satu paket perangkat lunak yang paling luas digunakan sekarang ini, karena beberapa alasan seperti penggunaan platform Microsoft Windows, kemampuan mengedit yang serba bisa, dan arsitektur plugin yang banyak.

Metode pemodelan

sunting

Ada 5 metode pemodelan dasar:

  • Pemodelan dengan primitif
  • NURMS(subdivision surfaces)
  • Surface tool
  • NURBS
  • Pemodelan polygon

Pemodelan dengan primitif

sunting

Ini merupakan metode dasar, di mana seseorang membentuk model dengan menggunakan banyak kotak, bola, "cone", silinder, dan objek yang telah disediakan lainnya. Seseorang juga dapat menerapkan operasi boolean, termasuk pengurangan, pemotongan, dan penggabungan. Misalnya, seseorang dapat membuat dua bola yang dapat bekerja sebagai blob yang akan menyatu. Hal ini disebut "pemodelan balon".

Mental Ray

sunting

Mental Ray merupakan sebuah render engine (mesin untuk merender gambar atau video) yang terdapat pada program 3ds Max, selain render standar max yaitu "Default Scanline". Mental Ray terintegrasi dengan 3D Studio Max sehingga tidak perlu menginstal secara terpisah. Mental ray mempunyai beberapa kelebihan yaitu dapat mengalkulasi efek Global Illumination dan Indirect Illumination, selain itu dapat juga menggunakan shader pada permukaan gambar atau cahaya. Render engine lain selain Mental Ray adalah V-Ray, Brazil R/S, Maxwell Render, Final Render, dan sebagainya. Semua render engine ini memiliki kelebihannya masing-masing.

Lihat pula

sunting

Pranala luar

sunting

📚 Artikel Terkait di Wikipedia

Herobrine

bahasa Portugis). Diakses tanggal June 11, 2024. Cooper, Hollander; McGee, Maxwell (9 August 2017). "Gaming's creepiest urban legends to make sure you don't

Yesus

University Press. hlm. 123–4. ISBN 978-0-521-79678-1. All this does at least render highly implausible any far-fetched theories that even Jesus' very existence

Bahasa Kaqchikel

tanggal 2014-10-10. Diakses tanggal 2016-08-09. Brown, R. McKenna; Judith M. Maxwell; Walter E. Little (2006). ¿La ütz awäch? Introduction to Kaqchikel Maya

Bahasa Ibanag

ethnologue.com (dalam bahasa Inggris). SIL Ethnologue. Keesing, Felix Maxwell (1962). The Ethnohistory of Northern Luzon. Stanford: Stanford University

Bahasa Cubeo

ethnologue.com (dalam bahasa Inggris). SIL Ethnologue. Morse, Nancy L.; Maxwell, Michael B. (1999). Gramática del cubeo (PDF) (dalam bahasa Spanish). Trans

Rumpun bahasa Maya

Austin: University of Texas Press. hlm. 117–159. ISBN 0-292-73665-7. Maxwell, Judith M. (2015). "Change in Literacy and Literature in Highland Guatemala

Bahasa Frigia

tanggal 31 Mei 2022. Diakses tanggal 31 Mei 2022. Swain, Simon; Adams, J. Maxwell; Janse, Mark (2002). Bilingualism in Ancient Society: Language Contact

Bahasa Kavalan

com (dalam bahasa Inggris). SIL Ethnologue. Perrault, Nicolas; Farrell, Maxwell J.; Davies, T. Jonathan (2017). "Tongues on the EDGE: Language Preservation