Agile modelling (AM) adalah metodologi untuk pemodelan dan pendokumentasian sistem perangkat lunak berdasarkan praktik terbaik. Pengembangan Agile Modelling (AM) dipimpin oleh Scott Ambler dimulai pada musim gugur tahun 2000. Awalnya disebut Extreme Modelling (XM) tetapi saran Robert Cecil Martin diubah namanya menjadi Agile Modelling pada musim semi 2001. Buku Agile Modeling [1] diterbitkan pada tahun 2002 oleh John Wiley Press. Ia juga memiliki situs web promosi.[2]

Ada banyak situasi di mana praktisi perangkat lunak harus membangun sistem yang besar dan business-critical. Cakupan dan kompleksitas sistem tersebut harus dimodelkan sehingga semua konstituen dapat lebih memahami apa yang harus dicapai, masalah dapat dipartisi secara efektif di antara orang-orang yang harus menyelesaikannya, dan kualitas dapat dinilai saat sistem sedang direkayasa dan dibangun. Selama 30 tahun terakhir, berbagai macam metode pemodelan dan notasi rekayasa perangkat lunak telah diusulkan untuk analisis dan desain (baik tingkat arsitektur maupun komponen). Metode-metode ini pantas, tetapi terbukti sulit diterapkan dan menantang untuk dipertahankan (di banyak proyek). Bagian dari masalahnya adalah “bobot” atau "weight" dari metode pemodelan ini. Maksudnya adalah volume notasi yang diperlukan, tingkat formalisme yang disarankan, ukuran model untuk proyek-proyek besar, dan kesulitan dalam mempertahankan model saat terjadi perubahan. Namun pemodelan analisis dan desain memiliki manfaat besar untuk proyek-proyek besar, jika tidak ada alasan lain selain membuat proyek-proyek ini dapat dikelola secara intelektual.[3]

Di situs resmi Agile Modelling, Scott Ambler [4] menjelaskan Agile Modelling (AM) dengan cara berikut: "Agile Modeling (AM) adalah metodologi berbasis praktik untuk pemodelan dan dokumentasi yang efektif dari sistem berbasis perangkat lunak. Sederhananya, Agile Modeling (AM) adalah kumpulan nilai, prinsip, dan praktik untuk pemodelan perangkat lunak yang dapat diterapkan pada proyek pengembangan perangkat lunak secara efektif dan ringan. Model agile lebih efektif daripada model tradisional karena mereka hampir tidak bagus, mereka tidak harus sempurna."[3]

Agile Modelling mengadopsi semua nilai yang konsisten dengan agile manifesto . Filosofi agile modeling menyadari bahwa tim agile harus memiliki keberanian untuk membuat keputusan yang dapat menyebabkannya sebuah desain ditolak dan di-refactor. Tim juga harus memiliki kerendahan hati untuk mengakui bahwa teknolog tidak memiliki semua jawaban dan bahwa para pakar bisnis dan pemangku kepentingan lainnya harus dihormati dan dianut.[3]

Prinsip Agile Modelling

sunting

Meskipun Agile Modelling menyarankan beragam prinsip pemodelan “core” dan “supplementary”, yang membuat Agile Modelling menjadi unik adalah:[4]

Model with purpose

Pengembang yang menggunakan Agile Modelling harus memiliki tujuan spesifik (mis. Untuk mengomunikasikan informasi kepada pelanggan atau untuk membantu memahami lebih baik beberapa aspek perangkat lunak) sebelum mempertimbangkan membuat model. Setelah tujuan untuk model diidentifikasi, jenis notasi yang akan digunakan dan tingkat perincian yang diperlukan akan lebih jelas.[4]

Use multiple models

Ada banyak model dan notasi yang dapat digunakan untuk menggambarkan perangkat lunak. Hanya sebagian kecil yang penting untuk sebagian besar proyek. Agile Modelling menyarankan bahwa untuk memberikan wawasan yang diperlukan, setiap model harus menyajikan aspek yang berbeda dari sistem dan hanya model-model yang memberikan nilai kepada audiens yang dituju yang harus digunakan.[4]

Travel Light

Saat pekerjaan rekayasa perangkat lunak berlangsung, simpan hanya modul yang akan memberikan nilai jangka panjang dan membuang sisanya. Setiap work product yang disimpan harus dipertahankan jika terjadi perubahan. Ini mewakili pekerjaan yang memperlambat tim. Ambler[4] mencatat bahwa “Setiap kali Anda memutuskan untuk menjaga model, Anda menukar ketangkasan (agility) untuk kenyamanan memiliki informasi yang tersedia untuk tim Anda secara abstrak (sehingga berpotensi memperpanjang komunikasi di dalam tim Anda serta dengan pemangku kepentingan proyek)."[4]

Content is more important than representation

Pemodelan harus menyertakan informasi kepada audiens yang dituju. Model yang sempurna secara sintaksis, yang memberikan sedikit konten bermanfaat tidak sama berharganya dengan model dengan notasi yang cacat yang tetap menyediakan konten yang berharga bagi pemirsanya.[4]

Know the models and the tools you use to create them

Pahami kekuatan dan kelemahan masing-masing model dan alat yang digunakan untuk membuatnya.[4]

Adapt Locally

Pendekatan pemodelan harus disesuaikan dengan kebutuhan tim agile[4].

Segmen utama dari komunitas rekayasa perangkat lunak telah mengadopsi Unified Modeling Language (UML) sebagai metode yang disukai untuk mewakili model analisis dan desain. Unified Process (UP) telah dikembangkan untuk menyediakan kerangka kerja untuk aplikasi UML. Scott Ambler[5] telah mengembangkan versi sederhana dari UP yang mengintegrasikan filosofi pemodelan agile-nya.[3]

Kerangka Kerja (Framework) Populer

sunting

Agile adalah sebuah payung besar yang menaungi berbagai metodologi spesifik. Beberapa yang paling banyak diadopsi meliputi:

1. Scrum

sunting

Scrum adalah kerangka kerja yang paling populer, menggunakan siklus waktu tetap (biasanya 2–4 minggu) yang disebut Sprint. Scrum memiliki peran yang sangat spesifik seperti Product Owner, Scrum Master, dan Development Team. Fokus utamanya adalah transparansi, inspeksi, dan adaptasi.[6]

2. Kanban

sunting

Kanban berfokus pada visualisasi aliran kerja menggunakan Kanban Board. Metode ini tidak memiliki batasan waktu seperti Scrum, melainkan berfokus pada pembatasan jumlah pekerjaan yang sedang berjalan (Work in Progress atau WIP) untuk mengoptimalkan efisiensi dan kecepatan aliran.

3. Lean Software Development

sunting

Diadaptasi dari sistem produksi Toyota, Lean bertujuan untuk menghilangkan hal yang tak diperlukan dalam proses pengembangan, seperti fitur yang tidak digunakan, penundaan, atau dokumentasi yang berlebihan.[7]

Referensi

sunting
  1. ^ Ambler, Scott. (2009). Agile modeling : effective practices for eXtreme programming and the unified process. J. Wiley & Sons. ISBN 9780471202820. OCLC 718657841.
  2. ^ "The Agile Modeling Home Page".
  3. ^ a b c d Pressman, Roger S. (2015). Software engineering : a practitioner's approach. McGraw-Hill Education. ISBN 9781259253157. OCLC 949696534.
  4. ^ a b c d e f g h i Ambler, S., “What Is Agile Modeling (AM)?” 2002, www.agilemodeling.com/index.htm.
  5. ^ Ambler, S., “The Agile Unified Process (AUP), 2006, available at www.ambysoft.com/unifiedprocess/agileUP.html.
  6. ^ Schwaber, Ken; Sutherland, Jeff (2020). "The Scrum Guide". Report atau Generic Booklet.
  7. ^ Poppendieck, Mary; Poppendieck, Tom (2003). Lean Software Development: An Agile Toolkit. Boston, Massachusetts: Addison-Wesley Professional. ISBN 978-0321150783. Pemeliharaan CS1: Status URL (link)

📚 Artikel Terkait di Wikipedia

Airbus C295

Airfoil: NACA 65-218 Max takeoff weight: 21.000 kg (46.297 pon) normal 23.200 kg (51.147 pon) overload Maximum landing weight: 20.700 kg (45.636 pon) normal

Daftar karakter Game of Thrones

Walder Frey proposed him to marry one of his granddaughters and offered her weight in silver as dowry. Lord Bolton then adds he chose the fattest bride available

INHA

determination of the biological activities of noncleavable high molecular weight forms of inhibin A and activin A". Mol. Endocrinol. 10 (9): 1055–65. doi:10

BTR-60

12.7 mm heavy machine gun and 3,000 rounds for 7.62 mm machine guns. The weight of the vehicle increased from 9.8 tonnes to 10.2 tonnes. It was also known

Tinju pada Olimpiade Musim Panas 2024

Olympics. 29 August 2022. Diakses tanggal 25 February 2023. "Paris 2024: Weight categories for the Olympic boxing competition". International Olympic Committee

McDonnell Douglas F-15E Strike Eagle

Airfoil: root: NACA 64A006.6; tip: NACA 64A203 Empty weight: 31.700 pon (14.379 kg) Max takeoff weight: 81.000 pon (36.741 kg) Powerplant: 2 × Pratt & Whitney

Ethan Hawke

yang mencolok" di berbagai genre. Hawke akan membintangi film sejarah The Weight, dijadwalkan tayang perdana di Festival Film Sundance 2026. Selain itu,

NATO 120x570mm

Penetrators are manufactured by Cyclic Heat-Treatment and Double-Cycle Sintering process. This causes a phenomenon similar to the self-sharpening effect of the