📑 Table of Contents
Dari kiri ke kanan, persegi, kubus, dan teserak. Persegi dikelilingi oleh garis 1 dimensi, kubus oleh bidang 2 dimensi, dan teserak oleh volum 3 dimensi. Proyeksi kubus terjadi karena ditampilkan pada layar dua dimensi. Hal yang sama berlaku pada teserak, yang hanya bisa dilihat sebagai proyeksi bahkan dalam ruang tiga dimensi.
Diagram yang memperlihatkan empat dimensi ruang pertama.

Dalam fisika dan matematika, dimensi atau matra dari suatu ruang atau objek secara informal diartikan sebagai jumlah minimal koordinat yang dibutuhkan untuk menentukan titik-titik yang ada di dalamnya.[1][2] Jadi, sebuah garis memiliki dimensi karena hanya satu koordinat yang dibutuhkan untuk menentukan suatu titik di permukaannya (misalnya titik di garis angka 5). Permukaan seperti bidang atau permukaan suatu tabung atau sfer memiliki dimensi keduanya karena dibutuhkan dua koordinat untuk menentukan titik pada permukaannya (misalnya untuk menentukan titik di permukaan dibutuhkan lintang dan bujurnya). Bagian dalam kubus, tabung atau sfer bersifat tiga dimensi karena dibutuhkan tiga koordinat untuk menentukan suatu titik di dalam ruangnya.

Dalam istilah fisika, dimensi merujuk pada struktur konstituen dari semua ruang (volum) dan posisinya dalam waktu (dipersepsikan sebagai dimensi skalar di sepanjang sumbu t), serta cakupan spasial objek-objek di dalamnya – struktur yang memiliki korelasi dengan konsep partikel dan medan yang berinteraksi sesuai relativitas massa dan pada dasarnya bersifat matematis. Sumbu ini atau sumbu lainnya dapat diarahkan untuk mengidentifikasi suatu titik atau struktur dalam tanggapan dan hubungannya terhadap objek lain.

Teori fisika yang mencakup unsur waktu (misalnya relativitas umum) dianggap terjadi dalam "ruang waktu" empat dimensi yang didefinisikan sebagai ruang Minkowski). Teori modern cenderung lebih "berdimensi tinggi", termasuk teori medan kuantum dan string. Ruang tetap mekanika kuantum adalah ruang fungsi berdimensi tidak terbatas.

Konsep dimensi tidak dibatasi hingga benda fisik saja. Ruang berdimensi tinggi sering muncul dalam matematika dan ilmu pengetahuan atas berbagai alasan, terutama dalam bentuk ruang konfigurasi sebagaimana mekanika Lagrange atau Hamilton; keduanya adalah ruang abstrak dan terbebas dari ruang fisik yang di tempati manusia.

Suatu koordinat ruang vektor dalam 0-Dimensional disebut sebagai sebuah titik (tidak ada sisi), dalam 1-Dimensional disebut sebagai garis (panjang), dalam 2-Dimensional disebut sebagai luas (lebar), dalam 3-Dimensional disebut sebagai ukuran (tinggi), dan 4-Dimensional disebut sebagai periode (waktu).

Dalam gambaran-nya bisa seperti ini:

0-Dimensional = Diam (titik)

1-Dimensional = Depan dan Belakang (garis)

2-Dimensional = Kiri dan Kanan (luas)

3-Dimensional = Atas dan Bawah (ukuran)

4-Dimensional = Melihat titik-titik waktu (periode)

Lihat pula

sunting

Catatan kaki

sunting

Bacaan lanjutan

sunting

📚 Artikel Terkait di Wikipedia

Bob Foster (akademisi)

(2): 120–125. Foster, Bob (2018). "Customer Brand Identification and Dimensions of Brand Equity—A Study on Tour and Travel Companies". Journal of Computational

Persetubuhan

peneliti.' Greenberg JS, Bruess CE, Conklin SC (2007). Exploring the Dimensions of Human Sexuality. Jones & Bartlett Learning. hlm. 429. ISBN 978-0-7637-4148-8

3Blue1Brown

Weiner, Sophie (Agustus 13, 2017). "Here's a Cool Way to Visualize Higher Dimensions". Popular Mechanics (dalam bahasa American English). Diakses tanggal

Richardus Eko Indrajit

, Herzavina, H. (2019). What we give, we get back: Investigating the dimensions that influence knowledge sharing on profit enterprise in Indonesia. Journal

Masalah einstein

ISBN 0-521-57541-9. Radin, Charles (1995). "Aperiodic tilings in higher dimensions". Proceedings of the American Mathematical Society. 123 (11). American

Henri Poincaré

Collins, Graham P., "Henri Poincaré, His Conjecture, Copacabana and Higher Dimensions," Scientific American, 9 June 2004. BBC In Our Time, "Discussion of

Daftar kartu Yu-Gi-Oh!

3 Film Yu-Gi-Oh! Pyramid of Light Bonds Beyond Time The Dark Side of Dimensions Permainan kartu koleksi Yu-Gi-Oh! Trading Card Game Permainan video 1990–2010

Terence Tao

norm in high dimensions. Internat. Math. Res. Notices (2001), no. 6, 299-328. Global regularity of wave maps II. Small energy in two dimensions. Comm. Math