📑 Table of Contents
Pengadilan di Amerika Serikat menyatakan gambar di mesin pencarian adalah penggunaan wajar.

Penggunaan wajar, penggunaan pantas, atau penggunaan adil (bahasa Inggris: fair use) adalah sebuah aspek hukum hak cipta Amerika Serikat yang mengizinkan penggunaan bahan-bahan yang telah dilindungi hak cipta dalam karya-karya lain di bawah syarat-syarat tertentu.

Istilah "fair use" hanya digunakan di Amerika Serikat; di luar negeri, terutama negara Inggris dan persemakmurannya ada beberapa negara yang menerapkan sistem mirip yang bernama "fair dealing".

Penggunaan wajar membuat karya yang berhak cipta tersedia kepada publik sebagai bahan dasar tanpa perlu meminta izin, asalkan penggunaan gratis tersebut tidak melanggar hukum hak cipta, yang didefinisikan Konstitusi Amerika Serikat sebagai penyebarluasan "kemajuan Ilmu Pengetahuan dan Seni-seni yang bermanfaat" (kutipan asli dalam bahasa Inggris: [The Progress of Science and Useful Arts] Galat: {{Lang}}: text has italic markup (bantuan)) (I.1.8), yang dinilai lebih tepat bila dibandingkan dengan penegakan hukum terhadap klaim pelanggaran.

Dengan demikian, doktrin ini menyeimbangkan kepentingan pemegang hak cipta itu sendiri terhadap keuntungan sosial atau budaya yang dapat dihasilkan dari penciptaan dan penyebarluasan karya turunan tersebut.

Lihat pula

sunting

Bacaan lanjutan

sunting
  • Depoorter, Ben; Parisi, Francesco (2002). "Fair Use and Copyright Protection: A Price Theory Explanation" (PDF). International Review of Law and Economics. 21 (4): 453–473. CiteSeerX 10.1.1.196.423. doi:10.1016/S0144-8188(01)00071-0. Diarsipkan dari asli (PDF) tanggal September 14, 2006.
  • Gordon, Wendy J. (1982). "Fair Use as Market Failure: A Structural and Economic Analysis of the 'Betamax' Case and Its Predecessors". Columbia Law Review. 82 (8): 1600–1657. doi:10.2307/1122296. hdl:2144/22971. JSTOR 1122296.
  • United States. Congress. House of Representatives (2014). The Scope of Fair Use: Hearing Before the Subcommittee on Courts, Intellectual Property, and the Internet of the Committee on the Judiciary, House of Representatives, One Hundred Thirteenth Congress, Second Session, January 28, 2014.

Pranala luar

sunting

📚 Artikel Terkait di Wikipedia

Piala Asia U-17 AFC 2026

terbanyak Maki Kitahara (6 gol) Penjaga gawang terbaik Kosei Oshita Penghargaan fair play  Arab Saudi ← 2025 2027 → Seluruh statistik akurat per 22 Mei 2026 (berakhir)

Parodi

(Cambridge 2014) Richard Stim (4 April 2013). "Summaries of Fair Use Cases". Stanford Copyright and Fair Use Center. "Google Scholar". google.com. "The Tyee – Canwest

Sengketa hak cipta swafoto monyet

tanggal August 7, 2014. Masnick, Mike (July 3, 2011). "Monkeys Don't Do Fair Use; News Agency Tells Techdirt To Remove Photos". Techdirt. Diakses tanggal

Cuplikan layar

Diakses tanggal 2007-08-22. "Ask the Law Geek: Is publishing screenshots Fair Use?". Lifehacker. Diakses tanggal 2007-08-22. Print Screen untuk Microsoft

La Liga

dicetak Jika tie masih belum dipecahkan, pemenang akan ditentukan oleh skala Fair Play. Skala ini adalah: kartu kuning, 1 poin kartu kuning ganda/pengusiran

Jack Nicholson

– Five Easy Pieces" Diarsipkan October 14, 2017, di Wayback Machine., fair use video clip Crane, Robert. Jack Nicholson: The Early Years, Univ. Press

Nickelodeon All-Star Brawl 2

pertarungan lintas semesta mendatang yang dikembangkan oleh Ludosity dan Fair Play Labs, dan diterbitkan oleh GameMill Entertainment. Permainan ini adalah

Mal Ciputra Semarang

Semarang, Mal Ciputra didirikan sebagai bagian dari kawasan serbaguna (mixed-use development) Ciputra Group bersama dengan Hotel Ciputra Semarang yang terletak