Dalam ilmu komputer, instans atau token (dari metalogika dan metamatematika) adalah kemunculan spesifik dari suatu elemen perangkat lunak yang didasarkan pada definisi jenis[1]: 1.3.2   Ketika dibuat, kemunculan tersebut dikatakan telah diinstansiasi, dan baik proses pembuatan maupun hasil pembuatannya disebut instansiasi.

Contoh

sunting
Instan AI obrolan
Dalam sistem AI berbasis obrolan, asisten dapat dipanggil di banyak sesi percakapan independen (sering disebut thread), masing-masing dengan riwayat pesannya sendiri. Eksekusi spesifik asisten selama sesi tersebut dapat direpresentasikan sebagai run (eksekusi pada sebuah thread).[2][3]
Kelas Instans
Dalam pemrograman berorientasi objek, sebuah objek yang dibuat dari tipe kelas. Setiap instans dari sebuah kelas berbagi struktur dan perilaku yang didefinisikan oleh kelas tersebut, tetapi memiliki identitas dan keadaan sendiri.[4][5]
Instan prosedural
Dalam beberapa konteks (termasuk Simula), setiap panggilan prosedur dapat dipandang sebagai instans dari prosedur tersebut—sebuah aktivasi dengan parameter dan variabel lokalnya sendiri.[1]: 1.3.2 
Instansi komputer
Dalam komputasi awan dan virtualisasi, instansi umumnya merujuk pada mesin virtual atau server virtual yang disediakan dengan kombinasi sumber daya komputasi, memori, jaringan, dan penyimpanan yang dialokasikan.[6][7]
Model poligonal
Dalam grafika komputer, sebuah model dapat diinstansiasi sehingga dapat digambar berulang kali dengan transformasi dan parameter yang berbeda, meningkatkan kinerja dengan memanfaatkan kembali data geometri yang dibagikan.[8]
Instan program
Dalam sistem operasi berorientasi POSIX, proses yang sedang berjalan adalah sebuah instans dari sebuah program. Proses ini dapat diinstansiasi melalui panggilan sistem seperti fork() dan exec(). Setiap proses yang sedang berjalan adalah sebuah instans dari program yang telah menginstansiasikannya.[9]

Referensi

sunting
  1. ^ a b Dahl, Ole-Johan; Myhrhaug, Bjørn; Nygaard, Kristen (1970). Common Base Language (PDF) (Report). Norwegian Computing Center. Diarsipkan dari versi asli pada 2024-09-19. Diakses tanggal 20 August 2025.
  2. ^ "Runs (OpenAI API Reference)". OpenAI. Diakses tanggal 10 February 2026.
  3. ^ "Azure OpenAI Assistants API (Preview)". Microsoft Learn. Diakses tanggal 10 February 2026.
  4. ^ "Chapter 4. Types, Values, and Variables (Java Language Specification)". Oracle. Diakses tanggal 10 February 2026.
  5. ^ "Classes and Objects (ISO C++ FAQ)". isocpp.org. Diakses tanggal 10 February 2026.
  6. ^ "What is Amazon EC2? (Concepts)". Amazon Web Services Documentation. Diakses tanggal 10 February 2026.
  7. ^ "What is a virtual machine (VM)?". Red Hat. Diakses tanggal 10 February 2026.
  8. ^ "Efficiently Drawing Multiple Instances of Geometry (Direct3D 9)". Microsoft Learn. Diakses tanggal 10 February 2026.
  9. ^ Bach, Maurice J. (1986). The Design of the UNIX Operating System. Prentice Hall. hlm. 10, 24. ISBN 0-13-201799-7. Diarsipkan dari asli tanggal 2010-03-15.

📚 Artikel Terkait di Wikipedia

Gwynne Shotwell

asal Amerika Serikat. Ia menjabat sebagai seorang presiden dan chief operating officer SpaceX dan bertanggung jawab atas operasional dan perkembangan

Microsoft

co.uk. Diakses tanggal Mei 29, 2011. "Microsoft to Microsoft disk operating system (MS-DOS)". Smart Computing. 6 (3). Sandhills Publishing Company. Maret

Bob Chapek

menggantikan Thomas O. Staggs, yang dipromosikan menjadi Perusahaan Disney Chief operating officer di awal bulan. Chapek segera mulai bekerja menuju penyelesaian

Windows 10 Mobile

"Microsoft will unify Windows, Windows Phone, and Xbox into 'one converged operating system'". extremetech.com (dalam bahasa bahasa Inggris). Diakses tanggal 18

Fork bomb

main(String[] args) { while(true) { Runtime.getRuntime().exec(new String[]{"javaw", "-cp", System.getProperty("java.class.path"), "ForkBomb"}); } } } #include

Windows 8.1

by stealthy snooping". InfoWorld. Diakses tanggal 24 Januari 2014. "Operating system market share". Diakses tanggal 2014-04-16. Wikimedia Commons memiliki