📑 Table of Contents
Destructoid
Jenis situs
Video game blog
PemilikGamurs Group
URLdestructoid.com
PendaftaranOptional (free)
DiluncurkanMaret 16, 2006; 20 tahun lalu (2006-03-16)
StatusActive

Destructoid adalah situs web yang pada awalnya didirikan sebagai blog yang berfokus pada video game pada Maret 2006 oleh Yanier Gonzalez, seorang kartunis dan penulis Kuba-Amerika.[1] Enthusiast Gaming mengakuisisi situs web tersebut pada tahun 2017, dan menjualnya ke Gamurs Group pada tahun 2022.

Sejarah

sunting

Destructoid dimiliki oleh Yanier "Niero" Gonzalez sehingga ia dapat menghadiri Electronic Entertainment Expo (E3) pada tahun 2006.[2] Setelah ditolak, Gonzalez mulai menulis editorial asli dan menggambar kartun yang diambil oleh blog game mapan seperti Joystiq dan Kotaku.[3][4] Pada tahun 2007 situs diluncurkan kembali dengan blog pengguna, forum, dan tim kontributor. Blog Yanier dipindahkan dari beranda demi format multi-penulis yang diedit oleh staf. Mirip dengan IGN, Destructoid menawarkan pendaftaran gratis dan pembaca dapat mengirimkan blog di luar beranda.

Setelah E3, Gonzalez muncul di konferensi pers dengan berpakaian seperti Mr. Destructoid (maskot robot Destructoid, ditampilkan di logo dan materi promosi) untuk membagikan selebaran promosi. Gonzalez adalah orang pertama yang menyampaikan berita tentang pemecatan Jack Thompson.

Posting destructoid rata-rata 50 cerita sehari. Itu adalah salah satu yang pertama memecahkan cerita seperti desain akhir pengontrol Nintendo Wii, harga Sony PlayStation Neo saat peluncuran dan tanggal rilis Halo 3. Karya editorial aslinya memperoleh sindikasi arus utama termasuk acara web Hey Ash, Whatcha Playin'?, sekarang disindikasikan di GameTrailers. Karya-karya lain diambil oleh situs bookmark sosial seperti satir Sepuluh Aturan Emas Game Online, Panduannya untuk Mengenali Gamer.

Kostum Mr. Destructoid didesain ulang pada tahun 2012 oleh Volpin Props, menampilkan sirkuit LED animasi, dan masih aktif sebagai maskot mereka di acara pers.

Pada tahun 2017 situs tersebut diakuisisi oleh Enthusiast Gaming, sebuah perusahaan yang berbasis di Toronto. Enthusiast menjual situs web tersebut ke Gamurs Group pada September 2022.[5]

Referensi

sunting
  1. ^ Gonzalez, Yanier "Niero" (March 15, 2007). "Destructoid turns one". Destructoid. Diarsipkan dari asli tanggal March 5, 2016. Diakses tanggal August 11, 2009.
  2. ^ Kietzmann, Ludwig (May 12, 2006). "Waiting for Wii: And I'll form the head!". Joystiq. Diarsipkan dari asli tanggal January 28, 2015. Diakses tanggal July 8, 2013.
  3. ^ Quilty-Harper, Conrad (April 4, 2006). "Quad SLI gaming for Cheapskates". Joystiq. Diarsipkan dari asli tanggal January 28, 2015. Diakses tanggal June 30, 2011.
  4. ^ "Destructoid's First Comic". Kotaku. Diarsipkan dari asli tanggal October 18, 2012. Diakses tanggal June 30, 2011.
  5. ^ Sinclair, Brendan (September 30, 2022). "Gamurs Group buying Enthusiast Gaming sites". Gamesindustry.biz. Gamer Network. Diakses tanggal September 30, 2022.

Pranala luar

sunting

📚 Artikel Terkait di Wikipedia

Grand Theft Auto V

Jim (16 September 2013). "Review: Grand Theft Auto V". Destructoid. ModernMethod/Destructoid LLC. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal 14 Oktober 2013

Euro Truck Simulator 2

menunjukkan "ulasan yang umumnya menyukai". Dalam sebuah ulasan untuk Destructoid, James Stephanie Sterling memuji aksesibilitas permainan ini, mencatat

Five Nights at Freddy's

Freddy's 3". Destructoid. Diakses tanggal Maret 31, 2015. Rowen, Nic (Juli 24, 2015). "Review: Five Nights at Freddy's 4". Destructoid. Diakses tanggal

Grand Theft Auto Online

meratapi pengalaman mereka dengan permainan tersebut. Chris Carter dari Destructoid mengkritik "peluncuran berantakan" dan merasa bahwa Rockstar Games seharusnya

Jump Force

update expected to add villains Kane and Galena as playable characters". Destructoid. Diakses tanggal 17 July 2019. Kesalahan pengutipan: Tanda <ref> tidak

The Last of Us

perjalanan ke banyak tempat sepanjang tiap langkahnya", dan Jim Sterling dari Destructoid menyanjung momen-momen menegangkan permainan ini. Richard Mitchell dari

Red Dead Redemption 2

lebih primitif menjadikan pertempuran tersebut "seru". Chris Carter dari Destructoid menyebut sistem tembak-menembaknya "fantastis" dan memuji mekanik Dead

God of War: Chains of Olympus

permainan ini. Hal tersebut juga serupa dengan penilaian Nick Chester dari Destructoid, yang menyebutkan bahwa tombol kontrol pada Chains of Olympus terasa