2fa от 979, с отображением одноразовых паролей, действительных в течение определенного времени

TOTP (Time-based One-Time Password Algorithm[1]) — Oathkeeper[англ.]*-алгоритм создания одноразовых паролей для защищённой аутентификации, являющийся улучшением HOTP. Является алгоритмом односторонней аутентификации — сервер удостоверяется в подлинности клиента. Главное отличие TOTP от HOTP — генерация пароля на основе времени, то есть время является параметром[2]. При этом обычно используется не точное указание времени, а текущий интервал с установленными заранее границами (обычно — 30 секунд).

Стандартизован как RFC 6238.

История

править

С 2004 года OATH работала над проектом одноразовых паролей (OTP). Первым результатом был HOTP (the Hash-based Message Authentication Code (HMAC) OTP algorithm), опубликованный в декабре 2005 года. Он был представлен как проект IETF (The Internet Engineering Task Force)[2][3].

Дальнейшая работа OATH шла на улучшение HOTP и в 2008 году был представлен TOTP[4]. Этот алгоритм не использует счётчик для синхронизации клиента и сервера, а генерирует пароль в зависимости от времени, который действителен в течение некоторого интервала. Алгоритм действует так: клиент берёт текущее значение таймера и секретный ключ, хеширует их с помощью какой-либо хеш-функции и отправляет серверу, в свою очередь сервер проводит те же вычисления после чего ему остаётся только сравнить эти значения[5]. Он может быть реализован не только на хеш-функции SHA-1, в отличие от HOTP, поэтому хеш-функция также является входным параметром[2].

Позднее был представлен новый алгоритм, расширяющий TOTP ещё больше. Он был представлен в сентябре 2010 года и назван OATH Challenge-Response Algorithms (OCRA). Главное отличие от предыдущих алгоритмов заключается в том, что в проверке подлинности участвует и сервер. Так что клиент может быть также уверен в его подлинности[2].

Принцип работы

править

TOTP является вариантом алгоритма HOTP, в котором в качестве значения счётчика подставляется величина, зависящая от времени[1]. Обозначим:

  •  — дискретное значение времени, используемое в качестве параметра (измеряется в единицах , 8 байтов)
  •  — интервал времени, в течение которого действителен пароль (по умолчанию — 30 сек.)
  •  — начальное время, необходимое для синхронизации сторон (по умолчанию — время от начала UNIX-эры)
  •  — разделяемый секрет
  •  — текущее время.

Тогда[1][6]

где

  • HMAC-SHA-1(K,T) — генерация 20 байт на основе секретного ключа и времени с помощью хеш-функции SHA-1.
  • Truncate — функция выбора определённым способом 4 байт:

обозначим String — результат HMAC-SHA-1(K,T); OffsetBits — младшие 4 бита строки String; Offset = StringToNumber(OffsetBits) и результатом Truncate будет строка из четырёх символов — String[Offset]String[Offset + 3][6].

В отличие от HOTP, который основан только на SHA-1, TOTP может также использовать HMAC-SHA-256, HMAC-SHA-512 и другие HMAC-хеш-функции:

и так далее[1].

Надёжность алгоритма

править

Концепция одноразовых паролей вкупе с современными криптографическими методами может использоваться для реализации надёжных систем удалённой аутентификации[5]. TOTP достаточно устойчив к криптографическим атакам, однако вероятности взлома есть, например возможен такой вариант атаки «человек посередине»:

Прослушивая трафик клиента, злоумышленник может перехватить посланный логин и одноразовый пароль (или хеш от него). Затем ему достаточно блокировать компьютер «жертвы» и отправить аутентификационные данные от собственного имени. Если он успеет это сделать за промежуток времени , то ему удастся получить доступ. Именно поэтому стоит делать небольшим. Но если время действия пароля сделать слишком маленьким, то в случае небольшой рассинхронизации клиент не сможет получить доступ[5].

Также существует уязвимость, связанная с синхронизацией таймеров сервера и клиента, так как существует риск рассинхронизации информации о времени на сервере и в программном и/или аппаратном обеспечении пользователя. Поскольку TOTP использует в качестве параметра время, то при несовпадении значений все попытки пользователя на аутентификацию завершатся неудачей. В этом случае ложный допуск чужого также будет невозможен. Стоит отметить, что вероятность такой ситуации крайне мала[5].

Примечания

править

Литература

править

Ссылки

править

📚 Artikel Terkait di Wikipedia

Аукцион алгоритмов

The First Auction for Algorithms Is Attracting $1,000 Bids The World’s 1st Computer Algorithm, Written by Ada Lovelace, Sells for $125,000 at Auction

Рендеринг

subdivision algorithm for computer display of curved surfaces. PhD thesis, University of Utah.) 1974 Z-buffer (Catmull, E. (1974). A subdivision algorithm for

Генетический алгоритм

Генети́ческий алгори́тм (англ. genetic algorithm) — эвристический алгоритм поиска, используемый для решения задач оптимизации и моделирования путём случайного

Быстрая сортировка

Псевдокод: algorithm quicksort(A, lo, hi) is if lo < hi then p:= partition(A, lo, hi) quicksort(A, lo, p) quicksort(A, p + 1, hi) algorithm partition(A

Триангуляция (компьютерное зрение)

 — С. 2855–2865. — doi:10.1049/ipr2.1283. H.C. Longuet-Higgins. A computer algorithm for reconstructing a scene from two projections // Nature. — 1981

Коллизия хеш-функции

Attacks on SHA-1, комментарий NIST об атаках на SHA-1 ( (англ.)) Computer Algorithm Tutor Брюс Шнайер (Bruce Schneier), «Прикладная криптография», 2е

IDEA

IDEA (англ. International Data Encryption Algorithm, международный алгоритм шифрования данных) — симметричный блочный алгоритм шифрования данных, запатентованный

Нестеров, Юрий Евгеньевич

оптимизации[вд], численный анализ, выпуклая функция, программирование, computer algorithm[вд], нелинейное программирование и прикладная математика Место работы