M.U.L.E.
Dirilis
Genrepermainan strategi berbasis giliran Suntingan nilai di Wikidata
Bahasa
Daftar
Karakteristik teknis
PerangkatNintendo Entertainment System, Commodore 64, MSX, iOS (mul) Terjemahkan dan DOS Suntingan nilai di Wikidata
Modepermainan video multipemain dan permainan video pemain tunggal Suntingan nilai di Wikidata
Informasi pengembang
PengembangOzark Softscape (en) Terjemahkan Suntingan nilai di Wikidata
PerancangDanielle Bunten Berry (mul) Terjemahkan Suntingan nilai di Wikidata
PenerbitElectronic Arts Suntingan nilai di Wikidata
Informasi tambahan
MobyGamesmule Suntingan nilai di Wikidata
IMDB: tt0379358 Modifica els identificadors a Wikidata
Portal permainan video
Sunting di Wikidata • L • B • PW
Info templat
Bantuan penggunaan templat ini

M.U.L.E. adalah sebuah permainan video multipemain seminal yang aslinya ditulis untuk keluarga 8-bita Atari oleh Ozark Softscape dan dipublikasikan pada 1983 oleh Electronic Arts. Permainan tersebut kemudian diporta ke Commodore 64, Nintendo Entertainment System, dan IBM PCjr[1] Versi Jepangnya juga tersedia untuk komputer PC-8801,[2] Sharp X1,[3] dan MSX 2.[4] Meskipun permainan tersebut dimainkan seperti permainan strategi, permainan tersebut memasukkan aspek-aspek yang menyimulasikan ekonomi.

Referensi

sunting
  1. ^ Danielle Berry (neé Dan Bunten) di MobyGames
  2. ^ "Entry with PC-88 info and shots at Mobygames". Diakses tanggal 19 May 2011.
  3. ^ "Entry at thelegacy.de with screenshots of the X1 port". Diarsipkan dari asli tanggal 2013-01-27. Diakses tanggal 19 May 2011.
  4. ^ "Entry at Generation-MSX". Diakses tanggal 19 May 2011.

Pranala luar

sunting

📚 Artikel Terkait di Wikipedia

TempleOS

TempleOS (sebelumnya J Operating System, SparrowOS, dan LoseThos) adalah sistem operasi ringan bertema alkitabiah yang dirancang untuk menjadi Bait Suci

AmigaOS

Namun, sejak Workbench 3.5, rilis pertama sejak Commodore International menghentikan pengembangan, AmigaOS hanya menjadi perangkat lunak, distandardisasi

Chip's Challenge

Lynx. Chip Challenge kemudian porting ke berbagai format termasuk Amiga, Commodore 64, ZX Spectrum, DOS, dan Windows, termasuk dalam Microsoft Entertainment

Permainan komputer

termasuk permainan di sistem dari Apple Computer, Atari Corporation, Commodore International dan lainnya. Microsoft Windows menggunakan Direct3D menjadi

Pitfall!

Pitfall! kemudian dialihkan (porting) ke sejumlah platform lain, termasuk Atari 5200, Komputer 8-bit Atari, ColecoVision, Commodore 64, dan MSX. l b s

MS-DOS

dengan menggunakan falsafah open-architecture, tidak seperti Apple dan Commodore maka klon terhadap IBM PC pun dapat dilakukan. Dan karena itulah IBM PC

LightWave

dan animasi. Meskipun program ini berasal dari Commodore Amiga, dia telah diport untuk mendukung Mac OS X, Windows, dan mesin rendernya telah diport ke

The Oregon Trail

versi permainan selama dekade berikutnya untuk Apple II, Atari 8-bit, dan Commodore 64, sebelum mendesain ulang sebagai permainan grafis komersial untuk Apple