Resident Evil Code: Veronica
Обложка североамериканского издания игры для Dreamcast
Обложка североамериканского издания игры для Dreamcast
Разработчик Capcom Production Studio 4
Издатели
Dreamcast:
Флаг Японии / Флаг США Capcom
Флаг ЕС Eidos Interactive
PlayStation 2:
Capcom
Nintendo GameCube:
Capcom
Флаг Австралии Nintendo Australia
Часть серии Resident Evil
Даты выпуска
Жанр Survival horror
Создатели
Руководитель Хироки Като
Продюсеры Норитака Фунамидзу[англ.]
(генеральный)
Синдзи Миками
Сценаристы Нобору Сугимура[англ.]
Хирохиса Сода
Дзюнъити Миясита
Акира Асака
Хидэюки Исидзэки
Ясуюки Судзуки
Композиторы Такэси Миура
Хидзири Андзэ
Санаэ Касахара
Технические данные
Платформы Dreamcast, PlayStation 2, Nintendo GameCube, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4
Режим игры однопользовательский
Носители 2 GD-ROM, DVD-ROM
Управление геймпад
Официальный сайт (яп.)
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Resident Evil Code: Veronica (с англ. — «Обитель зла Код: Вероника», в Японии — Biohazard Code: Veronica) — видеоигра в жанре survival horror, разработанная и изданная компанией Capcom. Четвёртая оригинальная игра основной серии Resident Evil. Сюжет проходит спустя 3 месяца после уничтожения города Раккун-Сити в Resident Evil 3: Nemesis (1999), напрямую продолжая истории Клэр Редфилд, Криса Редфилда и Альберта Вескера после событий игр Resident Evil 2 (1998) и Resident Evil (1996) соответственно. Генеральным продюсером[англ.], возглавившим разработку, выступил Норитака Фунамидзу[англ.], который до этого возглавлял разработку Resident Evil 3: Nemesis и Resident Evil 2.

Также Resident Evil Code: Veronica является первой игрой серии, созданной для шестого поколения игровых приставок и первой частью основной серии, которая была создана полностью в трёхмерной графике.

Впервые игра вышла в 2000 году для Dreamcast. Расширенная версия под названием Resident Evil Code: Veronica X, содержащая графические улучшения и дополнительные сюжетные катсцены, была выпущена в 2001 году для Dreamcast и PlayStation 2, а также в 2003 и 2004 годах для Nintendo GameCube. Для PlayStation 3 и Xbox 360 Resident Evil Code: Veronica X вышла в 2011 году в виде HD-издания.

Помимо прочего, события Resident Evil Code: Veronica были пересказаны в игре Resident Evil: The Darkside Chronicles (2009), послужив основой для одной из её глав.

5 июня 2026 года был анонсирован ремейк — Resident Evil: Veronica, выход состоится в 2027 году.

Игровой процесс

править

Code: Veronica стала первой в основной серии игр Resident Evil, в которой задние планы стали трёхмерными. Камера не показывала игрока со всех сторон, но перемещалась под определённым углом. Два вида оружия имеют прицеливание из глаз персонажа, а после прохождения основного сценария, открывается режим (Battle Game), где камера от первого лица.

Игровой процесс мало чем отличается от Resident Evil 3: Nemesis (которая разрабатывалась одновременно с Code: Veronica); присутствуют фишки вроде взрывающихся бочек с горючим и разворот на 180 градусов, но нет возможности уклоняться от врагов. Имеются дополнительные подсумки для увеличения числа переносимых предметов, имеется возможность модернизировать оружие и появляются его новые виды, — например, арбалет с возможностью выпускать взрывающиеся стрелы. В этой части игры существует уникальная возможность одновременно стрелять с обеих рук в две разные цели. В игре появилась возможность продолжить игру, если игрок погибал, а также использовать найденную траву или спрей немедленно, если его инвентарь при этом был полон.

В Code: Veronica два главных персонажа: Клэр Редфилд и её брат Крис. У игрока нет возможности начать игру любым персонажем: первую часть игры игрок проходит за Клэр, а затем за Криса. Все предметы, оставленные Клэр в ящике хранения, доступны Крису. Также небольшую локацию предстоит пройти, управляя Стивом Бёрнсайдом.

Как и в предыдущих частях Resident Evil, после прохождения основного сценария, играющему становятся доступны скрытые режимы игры. Это Battle Game режим, в котором игроку предстоит зачистить набор локаций от начала до конца, а в конце сразится с боссом, набор локаций зависит от выбранного персонажа. Управлять можно Крисом или Клэр в обычном и секретных костюмах, а по мере прохождения, — Стивом и Вескером, открываемых с помощью сюжетной игры и прохождением режима Battle Game. В данном случае, Стива можно открыть, положив в сюжетной игре золотой люгер в инвентарь (за Криса), а чтобы открыть Вескера, нужно пройти режим Battle Game за Криса.

Сюжет

править

Вступительный ролик показывает, как Клэр Редфилд проникает в здание корпорации Umbrella, расположенное в Париже, где её захватывают в плен и отвозят на военную базу на затерянный в океане остров Рокфорт.

27 декабря 1998 года. Совсем скоро после прибытия, охранник тюремного блока по имени Родриго Хуан Раваль открывает дверь в камеру Клэр и говорит, что она свободна, потому что на острове произошло массовое заражение людей Т-вирусом и теперь она уже всё равно вряд ли выживет. Большая часть военных успела покинуть остров, и теперь выживших и не заражённых людей на острове нет.

Пытаясь найти способ убраться с острова, Клэр объединяется с другим бывшим заключённым — молодым человеком по имени Стив Бёрнсайд. Главным противником для них становится аристократ Альфред Эшфорд, полноправный владелец базы Umbrella в Антарктике и Рокфорте. Этот не вполне нормальный человек доставит Клэр массу неприятностей. Другой злодей, известный по предыдущим частям Resident Evil — Альберт Вескер, виновный в распространении T-вируса на острове, задался целью заполучить образец уникального вируса T-Вероника, который создала сестра-близнец Альфреда Эшфорда Алексия.

Клэр и Стив находят самолёт и, преодолев массу трудностей, улетают. Однако Альфред дистанционно активирует автопилот, и самолёт берёт курс к берегам Антарктики, на другую базу корпорации. Туда же направляется и сам Альфред. На новой базе в криокапсуле содержится его сестра-близнец Алексия, в тело которой 15 лет назад был введён вирус Т-Вероника.

Битва на полузамёрзшей полярной станции тяжело ранит Альфреда, и герои ускользают на вездеходе. Альфред наблюдает пробуждение сестры — это становится последним, что он видел в своей жизни. Алексия немедленно демонстрирует свою мощь и превосходство: вездеход настигают гигантские щупальца и это не позволяет героям бежать.

На время, события вновь переносятся на остров Рокфорт. Получив от Клэр просьбу о помощи через Леона, Крис прибывает на остров. От охранника Раваля он узнаёт, что его сестра давно покинула остров. Крис встречается с Вескером, который давно хотел покончить с Крисом. Вескер имеет ряд суперспособностей — сверхчеловеческая скорость (он может двигаться так быстро, что человеческому взгляду видно лишь мелькание его тела), сверхловкость (он без труда уворачивается от пуль), которые ему придаёт наличие в его теле вируса, однако тут, смеясь, на экране появляется могущественная Алексия — и Вескер предпочитает сбежать.

Последним на антарктическую базу прибывает Крис, и там он наконец находит Клэр, которая была схвачена Алексией. После освобождения она начинает поиски пропавшего Стива. Когда же она его находит, то оказывается, что над ним был проведён печальный эксперимент — Алексия ввела ему Т-Веронику. Стив превращается в страшного монстра и пытается убить Клэр. В это время к Клэр опять подбираются щупальца Алексии, но Стив, защищая Клэр, погибает, сражённый Алексией.

Другая драма происходит в это же время в другом месте, где Крис и Вескер встречаются с Алексией. Вескер предпочитает сбежать, оставляя Криса сражаться против Алексии. Одержав временную победу, Крис активирует систему самоуничтожения, чтобы открылись все двери и Клэр освободилась из тюремной камеры, в которой содержался Стив. Тут он окончательно уничтожает Алексию.

Крис бежит к аварийному лифту и видит промелькнувшую тень Вескера, который завладел образцом Т-Вероники. Клэр ждёт своего брата в самолёте, пока он сражается с Вескером. Вескер одолевает Криса, но затем их разделяет взрыв, и Вескер удаляется, отложив выяснение отношений с Крисом на другой раз. Крис и Клэр покидают базу перед взрывом. Крис даёт клятву уничтожить корпорацию «Umbrella» раз и навсегда.

Оценки

править
Рецензии
Сводный рейтинг
ИзданиеОценка
DreamcastGCPS2PS3Xbox 360
GameRankings93,79 %[1]64,32 %[2]82,39 %[3]63,38 %[4]69,89 %[5]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
DreamcastGCPS2PS3Xbox 360
GamePro4,5/5[8]N/A4,5/5[11]N/AN/A
GameSpot9,5/10[7]6,9/10[14]9,0/10[10]N/AN/A
GameSpyN/A2/5[13]N/AN/AN/A
IGN9,2/10[6]5,0/10[12]6,5/10[9]N/AN/A

Ремейк

править

5 июня 2026 года был анонсирован ремейк, выход которого состоится в 2027 году[15].

Примечания

править
  1. Resident Evil Code: Veronica for Dreamcast (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  2. Resident Evil Code: Veronica X for GameCube (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  3. Resident Evil Code: Veronica X for PlayStation 2 (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  4. Resident Evil Code: Veronica X HD for PlayStation 3 (англ.). GameRankings. Дата обращения: 25 апреля 2025. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  5. Resident Evil Code: Veronica X HD for Xbox 360 (англ.). GameRankings. Дата обращения: 16 апреля 2025. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  6. Resident Evil — CODE: Veronica — Dreamcast Review at IGN. Дата обращения: 12 октября 2007. Архивировано 17 августа 2012 года.
  7. Resident Evil Code: Veronica Review for Dreamcast — GameSpot. Дата обращения: 12 октября 2007. Архивировано 29 сентября 2007 года.
  8. Resident Evil Code: Veronica Review from GamePro. Дата обращения: 12 октября 2007. Архивировано 11 июня 2008 года.
  9. Resident Evil Code: Veronica X — PlayStation 2 Review at IGN. Дата обращения: 12 октября 2007. Архивировано 29 октября 2007 года.
  10. Resident Evil Code: Veronica X Review for PlayStation 2 — GameSpot. Дата обращения: 12 октября 2007. Архивировано 16 июля 2007 года.
  11. Resident Evil Code: Veronica X Review from GamePro. Дата обращения: 12 октября 2007. Архивировано 11 июня 2008 года.
  12. Resident Evil: Code Veronica X — GameCube Review at IGN. Дата обращения: 12 октября 2007. Архивировано 12 октября 2007 года.
  13. GameSpy: Resident Evil Code: Veronica X — Page 1. Дата обращения: 12 октября 2007. Архивировано 16 октября 2007 года.
  14. Resident Evil Code: Veronica X Review for GameCube — GameSpot. Дата обращения: 12 октября 2007. Архивировано 12 октября 2007 года.
  15. Phillips, Tom. Resident Evil Veronica Announced, Coming 2027 (англ.). IGN (5 июня 2026). Дата обращения: 5 июня 2026. Архивировано 5 июня 2026 года.

Ссылки

править

📚 Artikel Terkait di Wikipedia

Макконнелл, Стив

ньюсгруппе comp.lang.c++ в 1991 году двумя годами ранее публикации книги «Code Complete». В 1996 году им была создана консалтинговая фирма Construx Software

Список серий аниме Code Geass

Geass complete season . Amazon.com. Дата обращения: 29 декабря 2012. Архивировано 6 июля 2013 года. Code Geass: Lelouch Of The Rebellion Complete Season

Шаблон проектирования

 — С. 736. — ISBN 0-13-148906-2. Стив Макконнелл. Совершенный код = Code complete. — СПб.: Питер, 2005. — С. 896. — (Мастер-класс). — ISBN 5-7502-0064-7

Закон Деметры

вебинара Google Talks с 16 минуты) Стив Макконнелл. Совершенный код = Code Complete. — Русская Редакция, Питер, 2005. — С. 31. — 896 с. Vaughn Vernon. Implementing

Программирование методом копирования-вставки

Макконнелл С. Глава 24. Рефакторинг // Совершенный код. Мастер-класс = Code Complete / Под ред. В. Г. Вшивцева. — 2-е изд. — СПб.: Русская редакция, Питер

Сторожевое значение

Toolbox. — Springer, 2008. — ISBN 978-3-540-77977-3. Steve McConnell. Code Complete. — 2nd. — Microsoft Press, 2004. — ISBN 0-7356-1967-0. Donald Knuth

Зацепление (программирование)

 105–106. — ISBN 978-1-4200-0674-2. Макконнелл, Стив. Совершенный код = Code Complete. — 2-е издание. — М.: Русская редакция, 2010. — С. 139. — 896 с. — (Мастер-класс)

Связность (программирование)

ISBN 5-88782-270-8. Макконнелл, Стив. . Совершенный код. 2-е изд = Code Complete. — М.: Русская редакция, 2010. — 896 с. — (Мастер-класс). — ISBN 978-5-7502-0064-1