Karakter null (atau bita null), disingkat NUL atau NULL, adalah sebuah karakter kontrol yang bernilai kosong.[1][2][3][4] Karakter tersebut tersedia dalam kebanyakan sistem karakter, seperti ISO/IEC 646 (atau ASCII), kontrol kode C0, Unicode, dan EBCDIC. Karakter null juga tersedia pada kebanyakan bahasa pemrograman.[5]

Ketika karakter tersebut dikirimkan ke pencetak atau sebuah terminal, baik pencetak maupun terminal tidak melakukan operasi apa pun (beberapa terminal mencetak karakter ini sebagai spasi). Ketika teleprinter elektromekanikal digunakan sebagai keluaran komputer, karakter null dikirimkan untuk mengembalikan kursor ke posisi awal pada baris berikutnya. Pada punched card, karakter diwakili dengan bagian kartu yang tidak berlubang. Sehingga, kartu yang baru dipenuhi dengan karakter null (karena tidak ada lubang sama sekali pada permukaannya), dan karakter lain dapat dicetak di atas kartu tersebut dengan melubangi kartu tersebut (sekaligus mengganti karakter null dengan karakter yang diinginkan).

Karakter tersebut mempunyai peran penting dalam bahasa C serta keturunannya, karena karakter tersebut menandakan akhir dari string.[6]

Representasi

sunting

Pada banyak kasus, karakter null ditulis \0, garis miring terbalik diikuti dengan angka nol.[7] Pada kasus yang lain, karakter tersebut ditulis \000, \x00, \z, atau \u0000. Karakter null dapat ditaruh pada URL dengan kode %00.

Pada beberapa program, karakter null akan diinterpretasikan sebagai ujung dari string. Namun, penggunaan karakter tersebut membuka celah keamanan yang disebut null byte injection dan membuka risiko keamanan dari program yang bersangkutan.[8]

Pada Unicode, karakter untuk menggambarkan null adalah "symbol for null", U+2400 (␀). Sementara karakter yang asli terletak pada U+0000.

Catatan kaki

sunting
  1. ^ ASCII format for Network Interchange. IETF. sec. 5.2. doi:10.17487/RFC0020. RFC 20. https://tools.ietf.org/html/rfc20#section-5.2. "NUL (Null): The all-zeros character which may serve to accomplish time fill and media fill." 
  2. ^ "The set of control characters of the ISO 646" (PDF). Secretariat ISO/TC 97/SC 2. 1975-12-01. hlm. 4.4. Diarsipkan dari asli (PDF) tanggal 2014-05-12. Position: 0/0, Name: Null, Abbreviation: Nul
  3. ^ "Unicode Character 'NULL' (U+0000)". Diakses tanggal 2018-10-20.
  4. ^ "C0 Controls and Basic Latin" (PDF). Unicode Consortium. 2018. Diakses tanggal 2018-10-20.
  5. ^ "A byte with all bits set to 0, called the null character, shall exist in the basic execution character set; it is used to terminate a character string literal." — ANSI/ISO 9899:1990 (the ANSI C standard), section 5.2.1
  6. ^ "A string is a contiguous sequence of characters terminated by and including the first null character" — ANSI/ISO 9899:1990 (the ANSI C standard), section 7.1.1
  7. ^ Kernighan and Ritchie, C, p. 38
  8. ^ Null Byte Injection WASC Threat Classification Null Byte Attack section.

📚 Artikel Terkait di Wikipedia

ASCII

memiliki media mengenai ASCII. ANSI (1975-12-01). ISO-IR-006: ASCII Graphic character set (PDF). ITSCJ/IPSJ. Diarsipkan dari asli (PDF) tanggal 2016-10-07.

Algoritma Boyer-Moore

Algoritma Boyer-Moore adalah salah satu algoritme pencarian string, dipublikasikan oleh Robert S. Boyer, dan J. Strother Moore pada tahun 1977. Algoritma

Thirty Seconds to Mars

Shannon Leto (drum, perkusi) dan Tomo Milicevic (lead guitar, bass, keyboard, string), setelah kepergian Matt Wachter (sekarang di Angels & Airwaves). Pada tahun

International Securities Identification Number

types or lengths (alternating multiply the string of digits by 1 and 2, starting from the end of the string), being more generic. Apple, Inc.: ISIN US0378331005

Banjo

Sweeney has been credited with adding a string to the four-string African-American banjo, and popularizing the five-string banjo. Although Robert McAlpin Williamson

Herman Hollerith

Kartu Hollerith dinamai dari nama Herman Hollerith, sama halnya dengan string Hollerith dan konstanta Hollerith. Pada tahun 1911, empat perusahaan, termasuk

Tipe data boolean

primitive maupun non primitive seperti integer, float, boolean, character/char, string, dan array. Untuk menyatakan sebuah boolean, kata kunci TRUE atau

Lapisan taut data

redundancy code atau kode CRC). Kode polynomial didasarkan pada perlakuan string-string bit sebagai representatsi polynomial dengan memakai hanya koefisien