📑 Table of Contents
Pole Position
Selebaran arkade Eropa
Suntingan nilai di Wikidata
Dirilis
September 16, 1982
  • Arcade
    • JP: September 16, 1982
    • NA: November 30, 1982
    • EU: Late 1982
    2600
    5200
    • September 1983[2]
    Atari 8-bit
    • October 1983[3]
    Vectrex
    • November 1983[4]
    VIC-20
    ZX Spectrum
    C64
    BBC Micro
    • UK: November 1984
    Intellivision
    MS-DOS
    • 1988
GenreBalap
Bagian dariNamco Museum Virtual Arcade (en) Terjemahkan Suntingan nilai di Wikidata
Karakteristik teknis
PerangkatAtari 2600, Atari 5200 (mul) Terjemahkan, DOS, Vectrex (en) Terjemahkan, Commodore 64, iOS (mul) Terjemahkan dan ZX Spectrum Suntingan nilai di Wikidata
Modepermainan video pemain tunggal Suntingan nilai di Wikidata
Metode masukansim racing wheel (en) Terjemahkan dan foot controller (en) Terjemahkan Suntingan nilai di Wikidata
Informasi pengembang
PengembangNamco
PerancangKazunori Sawano
Sho Osugi
Shinichiro Okamoto
KomponisNobuyuki Ohnogi
Yuriko Keino
Penerbit
PemrogramKoichi Tashiro
Informasi tambahan
MobyGamespole-position Suntingan nilai di Wikidata
IMDB: tt0297343 Modifica els identificadors a Wikidata
Bagian dari Pole Position
Sebelum
Tidak ada
Sebelum
Portal permainan video
Sunting di Wikidata • L • B • PW
Info templat
Bantuan penggunaan templat ini

Pole Position[a] adalah permainan video balap yang dirilis pada tahun 1982. Permainan ini dikembangkan sekaligus diterbitkan oleh Namco untuk mesin arkade. Pole Position dianggap sebagai salah satu judul paling penting dari masa keemasan permainan video arcade. Permainan ini merupakan pengembangan dari permainan balap elektro-mekanis arcade sebelumnya buatan Namco, seperti F-1 (1976), yang dirancang oleh Sho Osugi—desainer yang juga terlibat dalam pengembangan Pole Position.

Permainan ini meraih kesuksesan besar secara komersial di arcade. Setelah menjadi permainan arcade dengan pendapatan tertinggi di Jepang pada tahun 1982, permainan ini kemudian menjadi video game arcade berbasis koin paling populer secara internasional pada tahun 1983. Di Amerika Utara, permainan ini menempati posisi teratas dalam pendapatan arcade pada tahun 1983 dan 1984, serta masih termasuk lima besar pada tahun 1985.

Pole Position kemudian melahirkan berbagai port, sekuel, dan bahkan sebuah kartun yang ditayangkan pada Sabtu pagi, meskipun kartun tersebut hanya memiliki sedikit kesamaan dengan permainan aslinya. Permainan ini menetapkan standar dalam genre balap dan kesuksesannya menginspirasi banyak tiruan permainan yang dibuat setelahnya. Pole Position dianggap sebagai salah satu video game paling berpengaruh sepanjang masa, khususnya sebagai permainan balap yang paling berpengaruh. Sekuelnya, Pole Position II, dirilis pada tahun 1983 dengan empat lintasan balap, menggantikan satu lintasan pada versi sebelumnya

Catatan

sunting
  1. ^ Jepang: ポールポジション Hepburn: Pōru Pojishon?

Referensi

sunting
  1. ^ "Atari VCS game release dates".
  2. ^ "Atari 5200 game release dates". Atari Archive.
  3. ^ "Availability Update". The Video Game Update. Vol. 2, no. 8. November 1983. hlm. 16.
  4. ^ "GCE Vectrex game release dates". Atari Archive.
  5. ^ "Availability Update". The Video Game Update. Vol. 2, no. 12. March 1984. hlm. 16.
  6. ^ "Pole Position". Spectrum Computing.
  7. ^ "Availability Update". Computer Entertainer. Vol. 3, no. 2. May 1984. hlm. 16.
  8. ^ "Mattel Intellivision game release dates". Atari Archive.
  9. ^ "Video Game Flyers: Pole Position, Atari, Inc. (France)". The Arcade Flyer Archive. Diakses tanggal 10 April 2021.
  10. ^ "Video Game Flyers: Pole Position, Namco (EU)". The Arcade Flyer Archive. Diakses tanggal 10 April 2021.

Pranala luar

sunting

📚 Artikel Terkait di Wikipedia

Fairchild Channel F

sebenarnya bernama Video Entertainment System, atau VES, tetapi ketika Atari merilis VCS pada tahun berikutnya, Fairchild mengubah namanya. Kesalahan pengutipan:

Sejarah konsol permainan video (generasi kedua)

itu hadir Atari 2600 pada 1977, Magnavox Odyssey² pada 1978, Intellivision pada 1979 dan kemudian Emerson Arcadia 2001, ColecoVision, Atari 5200, serta

Activision

terutama dengan konsol permainan Atari 2600 yang populer (saat itu dikenal sebagai Atari Video Game Console atau VCS ). Pengganti Bushnell sebagai CEO

Dampak pandemi Covid-19 terhadap industri permainan video

produksi di Tiongkok akibat pandemi. Atari menunda perilisan Atari VCS yang awalnya dijadwalkan rilis pada Maret 2020 karena pandemi. Microsoft tidak mengantisipasi

Fairchild Semiconductor

sukses, tetapi menjadi kurang populer setelah diluncurkannya Atari 2600 Video Computer System (VCS). Pada akhir dekade 1970an, Fairchild hanya memiliki segelintir

Bendy and the Ink Machine

Maret 2021. "Atari and Game Jolt Partner to Bring New and Exciting Independent Video Game Titles to the Atari VCS". Gamasutra. 20 Juli 2020. Diarsipkan

Genre permainan video

tanggal 2022-06-27. Diakses tanggal 2012-12-16. "Atari VCS Catalog English - CO16725-Rev. D". Atari Mania. 1981. Hirschfeld, Tom (November 1981). How