Hipermedia adaptif adalah bidang penelitian yang diperdebatkan dimana hipermedia dibuat adaptif menurut model pengguna.

Berbeda dengan tradisional electronic learning, e-business, dan sistem e-government, dimana semua pengguna yang ditawarkan atau bahkan diarahkan serangkaian standar hyperlink, hipermedia adaptif (AH) penjahit apa yang pengguna melihat ke model tujuan pengguna, preferensi dan pengetahuan.[1] Hipermedia adaptif adalah jawaban untuk masalah "hilang dalam hyperspace", di mana pengguna biasanya memiliki terlalu banyak link untuk memilih, dan sedikit pengetahuan tentang bagaimana untuk melanjutkan dan memilih yang paling tepat untuknya. Sehingga hipermedia adaptif menawarkan pilihan link atau konten yang paling tepat untuk pengguna saat ini.

Sebuah sistem hipermedia adaptif harus memenuhi tiga kriteria: harus menjadi sistem hypertext atau hipermedia, harus memiliki model pengguna dan harus mampu beradaptasi dengan hipermedia menggunakan model.[2][3]

Sejarah

sunting

Penelitian hipermedia adaptif dimulai pada awal 1990-an. Pada saat itu, dua daerah induk utama - Hypertext dan pemodelan Pengguna - telah mencapai tingkat kematangan yang memungkinkan untuk ide-ide penelitian yang akan dieksplorasi bersama. Banyak peneliti telah mengakui masalah statis hypertext di area aplikasi yang berbeda, dan mulai mengeksplorasi berbagai cara untuk menyesuaikan output dan perilaku sistem hypertext untuk memenuhi kebutuhan pengguna individu. Dukungan dari komunitas riset pemodelan pengguna yang sudah mapan berpengaruh dalam membantu tim penelitian yang ada untuk menemukan satu sama lain, dan dalam mengenali dan mempromosikan hipermedia adaptif sebagai arah penelitian independen dalam pemodelan pengguna. Sebagai contoh, beberapa makalah awal hipermedia adaptif juga diterbitkan dalam jurnal User Modeling and User-Adapted Interaction (UMUAI), workshop pertama pada hipermedia adaptif diadakan selama konferensi Modeling Pengguna, dan akhirnya edisi khusus UMUAI pada hipermedia adaptif diterbitkan pada tahun 1996. Pada saat itu, beberapa inovasi adaptif teknik hipermedia telah dikembangkan, dan beberapa penelitian tingkat adaptif sistem hipermedia telah dibangun dan dievaluasi.

Tahun 1996 dapat dianggap sebagai titik balik dalam penelitian hipermedia adaptif. Sebelum saat ini, penelitian di bidang ini dilakukan oleh tim terisolasi. Namun, sejak tahun 1996, hipermedia adaptif telah melalui periode pertumbuhan yang cepat. Secara khusus, beberapa tim penelitian baru telah memulai proyek di hipermedia adaptif, dan banyak siswa memilih hipermedia adaptif sebagai wilayah subjek untuk tesis PhD mereka. Selain itu, beberapa lokakarya langsung atau tidak langsung berhubungan dengan hipermedia adaptif ditahan. Akhirnya, sebuah buku tentang hipermedia adaptif, dan edisi khusus Review Baru hipermedia dan Multimedia (1998) diterbitkan. Ada dua faktor utama yang mungkin menjelaskan pertumbuhan kegiatan penelitian ini.

Faktor pertama adalah peningkatan pesat dalam penggunaan World Wide Web. Web, dengan permintaan yang jelas untuk adaptivitas karena khalayak luas yang beragam disajikan untuk meningkatkan penelitian hipermedia adaptif, menyediakan tantangan dan platform yang menarik. Hampir semua makalah yang diterbitkan sebelum tahun 1996 menggambarkan klasik pra - Web hypertext dan hipermedia. Sebaliknya, sebagian besar makalah yang diterbitkan sejak tahun 1996 ditujukan untuk Web-based adaptif sistem hipermedia.

Faktor kedua adalah akumulasi dan konsolidasi pengalaman penelitian di lapangan. Hal ini jelas terlihat bahwa penelitian di hipermedia adaptif dilakukan dan dilaporkan sampai tahun 1996 telah memberikan dasar yang baik bagi penelitian generasi baru. Koran-koran awal tidak memberikan (atau hampir tidak ada) referensi untuk pekerjaan serupa di hipermedia adaptif, dan menggambarkan metode asli dan teknik. Hampir semua sistem yang dikembangkan pada tahun 1996 adalah sistem laboratorium yang dikembangkan untuk menunjukkan dan mengeksplorasi ide-ide inovatif. Sebaliknya, banyak makalah yang diterbitkan sejak tahun 1996 jelas didasarkan pada penelitian sebelumnya. Makalah ini mengutip karya sebelumnya, dan biasanya menunjukkan elaborasi atau perpanjangan teknik yang disarankan sebelumnya. Selain itu, sejumlah besar sistem yang dikembangkan sejak tahun 1996 adalah salah satu sistem dunia nyata, atau sistem penelitian dikembangkan untuk pengaturan dunia nyata. Ini merupakan indikasi kematangan relatif hipermedia adaptif sebagai arah penelitian.

Cara kerja hipermedia adaptif

sunting

Sistem hipermedia adaptif mengeksplorasi berbagai teknik yang dapat digunakan untuk beradaptasi dengan aspek-aspek seperti device user sebagai perangkat keras, perangkat lunak, dan bandwidth jaringan.

Referensi

sunting
  1. ^ Brusilovsky, Peter (2001). "Adaptive Hypermedia". User Modeling and User-Adapted Interaction 11 (1-2): 87–110.
  2. ^ Nielsen, Jakob (1993). "Hypertext and Hypermedia". Academic Press.
  3. ^ Brusilovsky, Peter (1996). "Methods and Techniques of Adaptive Hypermedia". User Modeling and User-Adapted Interaction 6 (2-3): 87–129.

📚 Artikel Terkait di Wikipedia

Tf–idf

Stefan; Gipp, Bela (2017). "TF-IDuF: A Novel Term-Weighting Scheme for User Modeling based on Users' Personal Document Collections" (PDF). IConference.

Rita Orji

Persuasive Technology". Adjunct Publication of the 25th Conference on User Modeling, Adaptation and Personalization. UMAP '17. New York, NY, USA: ACM: 47–52

Elettra Rossellini Wiedemann

Goodness". Paper. "sadasdads". Tumblr. Diakses tanggal July 12, 2024.Templat:User-generated source Elettra Wiedemann Diarsipkan May 23, 2015, di Wayback Machine

Teknik kebutuhan perangkat lunak

mungkin informasi mengenai problem domain, kesulitan-kesulitan klien dan user, serta apa yang sistem ingin lakukan untuk mereka. Wawancara Kuesioner Skenario

Pemodelan data

Maguire (2001). Mastering Data Modeling: A User-driven Approach. Alan Chmura, J. Mark Heumann (2005). Logical Data Modeling: What it is and how to Do it

Metafisika

 356–377. ISBN 978-0-19-063070-6. Heckmann, Dominikus (2006). Ubiquitous User Modeling (dalam bahasa Inggris). IOS Press. ISBN 978-3-89838-297-7. Hettche,

MATLAB

21, 2001). "Octave: Past, Present, and Future" (PDF). Texas-Wisconsin Modeling and Control Consortium. Diarsipkan dari asli (PDF) tanggal August 9, 2017

Manajemen siklus produk

3D parametric feature based solid/surface modeling. Such software includes technology such as Hybrid Modeling, Reverse Engineering, KBE (knowledge-based