Autodesk 3ds Max
PengembangAutodesk
Rilis awalApril 1996 (1996-04) (sebagai 3D Studio MAX)
Templat:Kotak info perangkat lunak/simple
Ditulis dalamC++
Sistem operasiMicrosoft Windows
Platformx86-64
Tersedia dalamMultibahasa
JenisPemodelan 3D, animasi 3D, rendering, simulasi
LisensiKomersial (subscription)
Situs webwww.autodesk.com/products/3ds-max/overview Sunting ini di Wikidata

Autodesk 3ds Max (kadangkala disebut 3d Max atau hanya MAX) adalah sebuah perangkat lunak grafik vektor 3-dimensi dan animasi, ditulis oleh Autodesk Media & Entertainment (dulunya dikenal sebagai Discreet and Kinetix. Perangkat lunak ini dikembangkan dari pendahulunya 3D Studio fo DOS, tetapi untuk platform Win32. Kinetix kemudian bergabung dengan akuisisi terakhir Autodesk, Discreet Logic. Versi terbaru 3ds Max pada Juli 2005 adalah 7. 3ds Max Autodesk 8 diperkirakan akan tersedia pada akhir tahun. Hal ini telah diumumkan oleh Discreet di Siggraph 2005.

Sekilas

sunting

3ds Max adalah salah satu paket perangkat lunak yang paling luas digunakan sekarang ini, karena beberapa alasan seperti penggunaan platform Microsoft Windows, kemampuan mengedit yang serba bisa, dan arsitektur plugin yang banyak.

Metode pemodelan

sunting

Ada 5 metode pemodelan dasar:

  • Pemodelan dengan primitif
  • NURMS(subdivision surfaces)
  • Surface tool
  • NURBS
  • Pemodelan polygon

Pemodelan dengan primitif

sunting

Ini merupakan metode dasar, di mana seseorang membentuk model dengan menggunakan banyak kotak, bola, "cone", silinder, dan objek yang telah disediakan lainnya. Seseorang juga dapat menerapkan operasi boolean, termasuk pengurangan, pemotongan, dan penggabungan. Misalnya, seseorang dapat membuat dua bola yang dapat bekerja sebagai blob yang akan menyatu. Hal ini disebut "pemodelan balon".

Mental Ray

sunting

Mental Ray merupakan sebuah render engine (mesin untuk merender gambar atau video) yang terdapat pada program 3ds Max, selain render standar max yaitu "Default Scanline". Mental Ray terintegrasi dengan 3D Studio Max sehingga tidak perlu menginstal secara terpisah. Mental ray mempunyai beberapa kelebihan yaitu dapat mengalkulasi efek Global Illumination dan Indirect Illumination, selain itu dapat juga menggunakan shader pada permukaan gambar atau cahaya. Render engine lain selain Mental Ray adalah V-Ray, Brazil R/S, Maxwell Render, Final Render, dan sebagainya. Semua render engine ini memiliki kelebihannya masing-masing.

Lihat pula

sunting

Pranala luar

sunting

📚 Artikel Terkait di Wikipedia

Unreal Engine

dasar, yang menyederhanakan kode render-nya. Game pertama yang menggunakan UE3 dirilis pada akhir 2006. Unreal Engine 4 menambahkan dukungan untuk bahan

Unreal Engine 5

Unreal Engine 5 (UE5) adalah versi terbaru dari Unreal Engine, yang dikembangkan oleh Epic Games. UE5 diumumkan pada Mei 2020 dan resmi dirilis pada April

Angry Birds Go!

kart tertentu. Jalur balapan dalam game ini berada di Pulau Piggy yang dirender dalam bentuk 3D. Setiap karakter dalam game ini juga memiliki kart yang

Grand Theft Auto V

serta rendering lingkungan lebih lanjut. Tim menemukan bahwa mereka dapat merender dunia permainan dengan detail yang lebih besar daripada di Grand Theft

Rockstar Advanced Game Engine

Rockstar Advanced Game Engine (RAGE), Rockstar Games, dan terutama studio Rockstar North, sebagian besar menggunakan mesin RenderWare milik Criterion Games

The Backrooms

yang merupakan video game -istilah terkait yang berasal dari game Source Engine ketika seorang pemain melewati batas fisik yang seharusnya menghalangi jalan

Flutter (perangkat lunak)

perhelatan Dart developer summit tahun 2015, dengan tujuan untuk mampu merender grafis secara konsisten pada 120 bingkai per detik. Flutter 1.0 dirilis

MacOS

Expose, FileVault, Safari, iChat AV (menambahkan fitur video pada iChat), render PDF yang lebih baik serta penignkatan interoperability dengan WIndows. Dukungan