Хранитель
Memento
Тип поведенческий
Описан в Design Patterns Да

Хранитель (англ. Memento) — поведенческий шаблон проектирования, позволяющий, не нарушая инкапсуляцию, зафиксировать и сохранить внутреннее состояние объекта так, чтобы позднее восстановить его в это состояние.

Существует два возможных варианта реализации данного шаблона: классический, описанный в книге Design Patterns, и реже встречающийся нестандартный вариант.

Применение

править

Шаблон Хранитель используется, когда:

  • необходимо сохранить снимок состояния объекта (или его части) для последующего восстановления
  • прямой интерфейс получения состояния объекта раскрывает детали реализации и нарушает инкапсуляцию объекта

Структура

править

Классический вариант:

UML диаграмма, описывающая классический вариант шаблона Хранитель

Нестандартный вариант:

UML диаграмма, описывающая нестандартный вариант шаблона Хранитель
  • Originator — «Создатель»
  • Caretaker — «Опекун»
  • Memento — «Хранитель»

Описание

править

Классический вариант: Шаблон Хранитель используется двумя объектами: «Создателем» (originator) и «Опекуном» (caretaker). «Создатель» — это объект, у которого есть внутреннее состояние. Объект «Опекун» может производить некоторые действия с «Создателем», но при этом необходимо иметь возможность откатить изменения. Для этого «Опекун» запрашивает у «Создателя» объект «Хранителя». Затем выполняет запланированное действие (или последовательность действий). Для выполнения отката «Создателя» к состоянию, которое предшествовало изменениям, «Опекун» возвращает объект «Хранителя» его «Создателю». «Хранитель» является непрозрачным (то есть таким, который не может или не должен изменяться «Опекуном»).

Нестандартный вариант: Отличие данного варианта от классического заключено в более жёстком ограничении на доступ «Опекуна» к внутреннему состоянию «Создателя». В классическом варианте у «Опекуна» есть потенциальная возможность получить доступ к внутренним данным «Создателя» через «Хранителя», изменить состояние и установить его обратно «Создателю». В данном варианте «Опекун» обладает возможностью лишь восстановить состояние «Хранителя», вызвав Restore. Кроме всего прочего, «Опекуну» не требуется владеть связью на «Хранителя», чтобы восстановить его состояние. Это позволяет сохранять и восстанавливать состояние сложных иерархических или сетевых структур (состояния объектов и всех связей между ними) путём сбора снимков всех зарегистрированных объектов системы.

Примеры реализации

править

Стандартный вариант шаблона на Python

править

Стандартный вариант шаблона на Java

править

Стандартный вариант шаблона на PHP5

править

Первый вариант шаблона С#

править


C#

править

Нестандартный вариант шаблона

править

Нестандартный вариант шаблона на C++

править

Ссылки

править

📚 Artikel Terkait di Wikipedia

Objective-C

сообщения alloc по адресу, возвращенному этим сообщением. id anObject = [[Rectangle alloc] init]; Приведённая выше конструкция является правильным способом

Разные технические знаки

the right So 0 ON AL 1.0.0 (1991) — ⌦ ⌦ U+2327 ⌧ x in a rectangle box So 0 ON AL 1.0.0 (1991) — ⌧ ⌧ U+2328 ⌨ keyboard So 0