L’OPL (pour Open Programming Language, précédemment Optimization Programming Language ou Organiser Programming Language) est le langage de programmation des ordinateurs Psion, apparu sur les modèles MC, comme dérivé du POPL des Organiser I et II.

Il existe une version pour les Series 3, une version étendue pour les Series 3a, 3c, Siena et 3 MX (gestion du niveau de gris, du plus grand écran etc.), et une version pour Series 5, très différente, gérant, par exemple, les menus cascadés ou l'écran tactile.

Il est possible de faire tourner les programmes écrits pour Series 3 en mode compatibilité sur les ordinateurs plus récents de la même architecture.

C'est un langage facile d'abord, grâce à la bonne documentation fournie par PSION, souvent à l'achat du matériel, et grâce à la présence, sur l'appareil, de l'éditeur de programmes et du compilateur.

Le langage est procédural, les variables sont typées et déclaratives, et le code est semi-compilé (réversible avec le logiciel revtrans).

L'éditeur étant limité à 40 kio pour le texte source (mais il y a déjà moyen de faire beaucoup dans cette limite), il existe un programme additionnel permettant de gérer les include.

Il est aussi possible d'incorporer dans l'OPL des parties de code en C.

Notes et références

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Liens externes

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📚 Artikel Terkait di Wikipedia

OPL

Pilote de ligne En tant que sigle anglophone Open Programming Language One Planet Living (Une planète pour vivre) Open Publication Licence Open Ps2 Loader

Cobol

(ISBN 978-0471804611) (en) ISO/IEC JTC 1/SC 22/WG 4, « ISO/IEC IS 1989:2001 – Programming language COBOL » [archive du 24 janvier 2002] [zip] of PDF, ISO, 4 décembre

R (langage)

York Times,‎ 6 janvier 2009 (lire en ligne) (en) Sylvia Tippmann, « Programming tools: Adventures with R », Nature, vol. 517,‎ janvier 2015, p. 109–110

Java (langage)

you open sourcing today? A: We’re open sourcing the Java programming language compiler ("javac"), and the Java HotSpot virtual machine."Free and Open Source

Go (langage)

The Go Programming Language », sur golang.org (consulté le 15 juillet 2019) « Frequently Asked Questions (FAQ) - The Go Programming Language », sur golang

OpenGL

Nÿco, « Spécifications OpenGL 3.1 », sur Linuxfr.org, 25 mars 2009 (en) John Kessenich, The OpenGL® Shading Language - Language Version: 1.50 (révision

Interface de programmation

programmation applicative, souvent désignée par le terme API pour « Application Programming Interface » en anglais, est un ensemble normalisé de classes, de méthodes

OpenGL Shading Language

des projets correspondants. Ne pas confondre avec Open Shading Language (en) L’OpenGL Shading Language (GLSL) est un langage de programmation de shaders