Perangkat lunak Sistem Informasi Geografis (SIG) adalah program komputer untuk mendukung penggunaan sistem informasi geografis, yang menyediakan kemampuan untuk membuat, menyimpan, mengelola, meminta, menganalisis, dan memvisualisasikan data geografis, yaitu, data yang mewakili fenomena yang lokasinya penting. Industri perangkat lunak SIG mencakup berbagai macam produk komersial dan sumber terbuka yang menyediakan sebagian atau semua kemampuan ini dalam berbagai arsitektur teknologi informasi.[1][2][3][4][5][6][7][8][9][10][11]

Capaware rc1 0.1
GRASS GIS 6.4
gvSIG 1.0
SAGA-GIS v. 2.0.3

Jenis perangkat lunak

sunting

Komponen perangkat lunak dari SIG tradisional diharapkan menyediakan berbagai fungsi untuk menangani data spasial:

  • Manajemen data, termasuk pembuatan, penyuntingan, dan penyimpanan data geografis, serta transformasi seperti mengubah sistem koordinat dan mengonversi antara model raster dan vektor.
  • Analisis spasial, termasuk berbagai alat pemrosesan dari permintaan dasar hingga algoritma tingkat lanjut seperti analisis jaringan dan hamparan vektor
  • Keluaran, terutama desain kartografi.

Ekosistem perangkat lunak SIG modern mencakup berbagai produk yang mungkin mencakup lebih banyak atau lebih sedikit dari kemampuan ini, mengumpulkannya dalam satu program, atau mendistribusikannya melalui Internet. Produk-produk ini dapat dikelompokkan ke dalam kelas-kelas umum berikut:

  • Aplikasi GIS desktop
  • Aplikasi GIS server
  • Perpustakaan geospasial
  • Basis data spasial

Industri perangkat lunak saat ini terdiri dari banyak produk yang bersaing dari masing-masing jenis ini, baik dalam bentuk sumber terbuka maupun komersial. Banyak di antaranya yang tercantum di bawah ini; untuk perbandingan langsung karakteristik beberapa di antaranya, lihat Perbandingan perangkat lunak sistem informasi geografis.

Lihat pula

sunting

Referensi

sunting
  1. ^ Clarke, K. C., 1986. Advances in geographic information systems, computers, environment and urban systems, Vol. 10, pp. 175–184.
  2. ^ Maliene V, Grigonis V, Palevičius V, Griffiths S (2011). "Geographic information system: Old principles with new capabilities". Urban Design International. 16 (1): 1–6. doi:10.1057/udi.2010.25. S2CID 110827951.
  3. ^ Kent, Alexander James; Vujakovic, Peter (2020). The Routledge Handbook of Mapping and Cartography. Abingdon: Routledge. ISBN 9780367581046.
  4. ^ "GIS Software - A description in 1000 words", S. Steiniger and R. Weibel
  5. ^ Tomlinson, Roger F.; Calkins, Hugh W.; Marble, Duane F. (1976). Computer handling of geographical data. UNESCO Press.
  6. ^ Chrisman, Nicholas R. (2006). Charting the Unknown: How Computer Mapping at Harvard Became GIS. Esri Press. ISBN 978-1-58948-118-3.
  7. ^ Greenlee, David D.; Guptill, Stephen C. (1998). "GIS Development in the Department of Interior". Dalam Foresman, Timothy W. (ed.). The History of Geographic Information Systems: Perspectives from the Pioneers. Prentice Hall. hlm. 191–198. ISBN 0-13-862145-4.
  8. ^ "GRASS GIS history". GRASS GIS. Open Source Geospatial Foundation.
  9. ^ Morehouse, Scott (1985). "ARC/INFO: A geo-relational model for spatial information" (PDF). Proceedings of the International Symposium on Cartography and Computing (Auto-Carto VII): 388.
  10. ^ Xuan, Zhu (2016). GIS for Environmental Applications A practical approach. ISBN 9780415829069. OCLC 1020670155.
  11. ^ Bolstad, Paul (2019). GIS Fundamentals: A First Text on Geographic Information Systems (Edisi 6th). XanEdu. ISBN 978-1-59399-552-2.

📚 Artikel Terkait di Wikipedia

Sistem informasi geografis

lingkungan, transportasi, fasilitas kota, dan pelayanan umum lainnya. Menurut Marble (1983) SIG merupakan sistem penanganan data keruangan. Menurut Bernhardsen

Daftar permainan video yang dikategorikan sebagai yang terbaik

Archon: The Light and the Dark: Lode Runner: M.U.L.E.: Star Wars: Elite: Marble Madness: Gauntlet: Ghosts 'n Goblins: Super Mario Bros.: Tetris: Ultima

Kakao (perusahaan)

versi App Annie dimasukkan ke dalam platform KakaoTalk, yakni Everybody’s Marble, Cookie Run, dan Anipang. Dengan 93% pengguna KakaoTalk berasal dari Korea

Daftar permainan video di Museum of Modern Art

Judul Pengembang Wadah Tahun Catatan Arus Sumber Another World Delphine Software International Beragam 1991 1 Asteroids Atari Arkade 1979 2 Canabalt Adam

Beggars in Spain

Tread karya Allen Steele (1998) Oceanic karya Greg Egan (1999) The Winds of Marble Arch karya Connie Willis (2000) 2001–2010 The Ultimate Earth karya Jack

The Collected Stories of Vernor Vinge

Tread karya Allen Steele (1998) Oceanic karya Greg Egan (1999) The Winds of Marble Arch karya Connie Willis (2000) 2001–2010 The Ultimate Earth karya Jack

Daftar permainan arkade

Rebels — Hot Shots Tennis — Hotdog Storm - The First Supersonics — 1996 Marble Scrolling shooter 2 House of the Dead, The — 1996 Wow Entertainment Rail

Daftar permainan yang dikembangkan oleh Eletronic Arts

(2001) — Windows Make Your Own Murder Party (1986) — Apple II, Commodore 64 Marble Madness (1986) — Amiga, Apple II, Atari ST, Commodore 64, Genesis, PC Booter