LOLCODE
linguaggio di programmazione
Data di origine2007
Ultima versione0.10.5 (21 aprile 2014)
Paradigmiprogrammazione imperativa, programmazione procedurale e programmazione strutturata
Estensioni comunilol e lols
Influenzato daLolcat
Implementazione di riferimento
Sito webwww.lolcode.org

LOLCODE è un linguaggio di programmazione esoterico, ispirato al fenomeno di Internet dei lolcat.[1] Il linguaggio è stato creato nel 2007 da Adam Lindsay, ricercatore al dipartimento di ricerca informatica della Lancaster University.[2]

Esempi e struttura del linguaggio

modifica

Il linguaggio LOLCODE è scritto attraverso uno slang in lingua inglese estremamente sintetico, in modo tuttavia da risultare comprensibile a chi conosce lo slang. Segue un semplice esempio di programma, che stampa a video il messaggio Hello world:

Esempio 1[3]

HAI
CAN HAS STDIO?
VISIBLE "HAI WORLD!"
KTHXBYE
Codice Commento
HAI
serve a introdurre il programma.
CAN HAS [FILE]?
In molti linguaggi di programmazione, una delle prime istruzioni di un programma sarà quella che permette di includere una libreria, dove saranno presenti funzioni comuni come quelle di input e output. Tipicamente questo viene eseguito con una chiamata del tipo #include <stdio.h> (stdio è la libreria che include le funzioni di input e output standard del C). Nel LOLCODE il comando "chiede" se il file è disponibile, e lo apre se la risposta è affermativa.
VISIBLE [MESSAGGIO]
stampa un messaggio a schermo.
KTHXBYE
contrazione di "Okay — thanks — bye!", conclude il programma.

Esempio 2[3]:

HAI
CAN HAS STDIO?
PLZ OPEN FILE "LOLCATS.TXT"?
    AWSUM THX
        VISIBLE FILE
    O NOES
        INVISIBLE "ERROR!"
KTHXBYE

In questo esempio vengono introdotti nuovi comandi:

Codice Commento
PLZ OPEN FILE "NAME"?
serve per aprire i file.
AWSUM THX
O NOES
servono per la gestione delle eccezioni.

Altri comandi includono:

Codice Commento
I HAS A ''variabile''
per dichiarare le variabili.
LOL ''variabile'' R ''valore''
per assegnarle.
INVISIBLE
serve per mandare messaggi d'errore ad un front end.
BTW
serve per scrivere un commento.
IM IN YR ''etichetta''
KTHX
Per aprire e chiudere un ciclo.
GTFO
o
ENUF
o
IZ
servono per terminare i cicli: questi non hanno delle condizioni, e sono infiniti.

Esempio 3[3]:

HAI
CAN HAS STDIO?
I HAS A VAR
IM IN YR LOOP
   UP VAR!!1
   IZ VAR BIGGER THAN 10? KTHX
   VISIBLE VAR
IM OUTTA YR LOOP
KTHXBYE

Altra versione del programma precedente[3]:

 
HAI
 CAN HAS STDIO?
I HAS A VAR
 IM IN YR LOOP UPPIN YR VAR TIL BOTHSAEM VAR AN 10
     VISIBLE SUM OF VAR AN 1
 IM OUTTA YR LOOP
 KTHXBYE

Note

modifica
  1. ^ Dwight Silverman, I'M IN UR NEWSPAPER WRITIN MAH COLUM, su Chron.com, 6 giugno 2007. URL consultato il 6 giugno 2007.
  2. ^ Lancaster University Computing Department News, su comp.lancs.ac.uk. URL consultato il 18 dicembre 2008 (archiviato dall'url originale il 28 maggio 2009).
  3. ^ a b c d Adam Lindsay, " LOLCODE main page[collegamento interrotto], su lolcode.com", lolcode.com, 25 maggio 2007. URL consultato il 2 ottobre 2007.

Voci correlate

modifica

Altri progetti

modifica

Collegamenti esterni

modifica
  Portale Informatica: accedi alle voci di Wikipedia che trattano di informatica

📚 Artikel Terkait di Wikipedia

Linguaggio di programmazione

esoterico. Befunge Brainfuck COW FALSE HQ9+ HQ9++ INTERCAL Malbolge Whitespace LOLCODE I moderni supercomputer e — ormai — tutti i calcolatori di fascia alta

Brainfuck

SNUSP, simile ma con una chiamata allo stack. l33t L00P Ook! QUOTE Aura LOLCODE Urban Müller Linguaggio di programmazione Altri progetti Wikiversità Wikimedia

Linguaggio di programmazione esoterico

programma hello world o di singole istruzioni scritte con linguaggi esoterici: LOLCODE è stato creato per imitare il linguaggio dei "lolcat". HAI CAN HAS STDIO

Lolcat

consultato il 4 gennaio 2011 (archiviato dall'url originale il 5 agosto 2010). LOLCODE Altri progetti Wikimedia Commons Wikimedia Commons contiene immagini o