Perancang permainan video atau perancang gim (bahasa Inggris: video game design) adalah orang yang merancang jalan main, menyusun, dan merancang aturan serta struktur gim.[1][2][3] Banyak perancang memulai karier mereka di departemen pengujian, peran lain dalam pengembangan gim, atau dalam kondisi mengikuti kelas,[4] di mana kesalahan orang lain dapat dilihat secara langsung.[5]

  • Lead desainer (perancang utama) bertugas mengoordinasi pekerjaan perancang lain dan merupakan visioner utama suatu gim.[6][7] Perancang utama memastikan komunikasi regu, membuat keputusan besar rancang, dan menyajikan rancang di luar regu. [8] Sering kali perancang utama cerdik secara teknis dan seni.[9] Menjaga dokumentasi yang disajikan dengan baik juga termasuk tanggung jawab perancang utama.[10] Perancang utama mungkin adalah pendiri perusahaan pengembangan gim atau karyawan yang dapat promosi.
  • Game desainer (perancang gim) bertugas dalam merancang dan menyeimbangkan aturan dalam sebuah permainan.[7]
  • Level desainer (perancang level) adalah posisi yang menonjol dalam beberapa tahun terakhir.[11] Perancang level adalah orang yang bertanggung jawab menciptakan tempat permainan, lingkungan, dan misi.[12][13][14][15]
  • Planner (perencana) adalah istilah yang mengacu pada perancang gim di industri permainan video Jepang, di mana perancang gim seperti ini biasanya dianggap sebagai perencana.[16]

Referensi

sunting
  1. ^ Salem, Zimmerman 2003
  2. ^ Oxland 2004, p. 292
  3. ^ Moore, Novak 2010, p. 74
  4. ^ "Game Design School in New York & Los Angeles - NYFA". www.nyfa.edu.
  5. ^ Bates 2004, p. 179
  6. ^ Oxland 2004, pp. 292-296
  7. ^ a b Bethke 2003, p. 40
  8. ^ Oxland 2004, pp. 293-294
  9. ^ Oxland 2004, pp. 294, 295
  10. ^ Oxland 2004, pp. 295-296
  11. ^ Bates2004, p. 162
  12. ^ Moore, Novak 2010, p. 76
  13. ^ Shahrani 2006, part I
  14. ^ Oxland 2004, pp. 296-297
  15. ^ Bethke 2003, pp. 40-41
  16. ^ Barnett, JC (August 20, 2007). "Working In Japanese Game Development: The Othusudhueuueer Side Of The Rainbow". Gamasutra. Diakses tanggal 17 October 2021.

Pranala luar

sunting

📚 Artikel Terkait di Wikipedia

Desain permainan

Crawford Game design di Curlie (dari DMOZ) Example Game Design Document Diarsipkan 2011-05-28 di Wayback Machine. by Chris Taylor "So You Wanna Be a Game Designer"

Hideo Kojima

Phones 2005: Playstation 2, 2006: i-revo) - penulis cerita/direktur ("game design") Snatcher (1988: PC88, MSX2) – penulis cerita, desainer SD Snatcher

Windows 11

dapat diminimalkan dan dipulihkan dari taskbar sebagai grup, dan teknologi game baru yang diwarisi dari Xbox Series X dan Series S seperti Auto HDR dan DirectStorage

Daftar kata serapan dari bahasa Inggris dalam bahasa Indonesia

diversitas design - disain (gaya) dollar - dolar donut - donat december - desember domicile - domisili double - dobel dose - dosis doctor - dokter document - dokumen

Pepsi

Edwards, Jim (February 10, 2009). "Pepsi's Nonsensical Logo Redesign Document: $1 Million for This?". CBS News. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal

Xbox Series X dan Series S

dan game-gamenya sebagai bagian dari seri "Xbox 20/20". Salah satunya acara Xbox Games Showcase pada tanggal 23 Juli 2020, yang menampilkan game-game dari

Pentransformasi praterlatih generatif

2023). "OpenAI Unsuccessful At Speeding Up Its Attempt To Trademark 'GPT'". DesignTAXI. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal 26 April 2023. Diakses tanggal

Paula Abdul

Top 100 Singles Chart – Week Ending 29 Oct 1995". Imgur.com (original document published by ARIA). Diakses tanggal 2017-07-12. "Blowing Kisses in the