PPU (ang. Physics Processing Unit) – układ scalony, który śledzi wszystkie zdarzenia fizyczne (zderzenia, eksplozje, zachowanie płynów itp.), zadaniem PPU jest odciążenie głównego procesora od obliczania wyników takich zdarzeń. Według założeń, układy tego typu mają być wykorzystywane w symulatorach oraz grach komputerowych. Tytułów korzystających z PPU obecnie jest bardzo mało, przykładem może być GRAW Advanced Warfighter.

Przykładem PPU jest procesor PhysX firmy AGEIA. Dwaj najwięksi producenci kart graficznych: Nvidia i ATI obiecali wydać sterowniki, które pozwolą wykorzystać procesory ich kart graficznych jako jednostki PPU.

Pierwsze karty PPU ukazały się w 2007 roku. Dostępne obecnie informacje wskazują na to, że układ tego typu będzie składał się z około 125 milionów tranzystorów wykonanych w technologii 130 nm.

W czasie Consumer Electronics Show 2006, AGEIA zademonstrowała działającą kartę PPU. Komputer z zainstalowaną kartą PPU odtwarzał specjalnie napisane demo z prędkością 30 FPS, tak samo skonfigurowany komputer, ale bez karty PPU odtwarzał to samo demo z prędkością zaledwie 6 FPS.

Linki zewnętrzne

edytuj

📚 Artikel Terkait di Wikipedia

Lista skrótów i skrótowców używanych w informatyce

Domain-Specific Language DSP – Digital Signal Processing DSSS – Direct Sequence Spread Spectrum DSU – Data Service Unit DTE – Data Terminal Equipment DVD – Digital

Axiom Mission 4

(Wojskowa Akademia Techniczna im. Jarosława Dąbrowskiego), Leopard Data Processing Unit (KP Labs), MXene in LEO (Akademia Górniczo-Hutnicza im. Stanisława

STL (format pliku)

Standard Triangulation Language Format Using Z-Buffers in Graphics Processing Unit, Masakatsu G.M.G. Fujie (red.), „Computer Aided Surgery”, Tokyo: Springer

Procesor wektorowy

Specjalistyczne Procesor graficzny (GPU) Physics processing unit (PPU) Tensor Processing Unit (TPU) Neural Processing Unit (NPU) Procesor sygnałowy Procesor wektorowy

Karta graficzna

sprzętowej. W tym samym roku NVIDIA wprowadziła pojęcie GPU (Graphics Processing Unit). Druga generacja (2001–2006) wprowadziła DirectX 8, 9. Programowalne

THEMIS (satelity)

paliwo (hydrazyna). Główną częścią statków jest tzw. IDPU (Instrument Data Processing Unit), wydzielona część, która odpowiada za przetwarzanie i sterowanie

PlayStation 4

zostały zintegrowane na tej samej płytce krzemowej (tzw. Accelerated Processing Unit). Pod względem wydajności układ jest zbliżony do Radeona 7870. Napęd

Długa pamięć krótkotrwała

for Precipitation Nowcasting [online], Advances in Neural Information Processing Systems, 2015 [dostęp 2026-05-13]  (ang.). KyunghyunK. Cho KyunghyunK