Struktur kepala dan otak (tersembunyi) diekstraksi dari 150 potongan MRI menggunakan marching cubes (sekitar 150.000 segitiga)

Marching cubes adalah algoritma grafik komputer, yang diterbitkan dalam proses SIGGRAPH 1987 oleh Lorensen dan Cline, untuk mengekstraksi mesh poligonal dari permukaan isosurface dari bidang skalar diskrit tiga dimensi (kadang-kadang disebut voxel). Aplikasi dari algoritma ini terutama berkaitan dengan visualisasi medis seperti tomografi terkomputasi dan pencitraan resonansi magnetik, memindai data gambar, dan efek khusus atau pemodelan 3-D dengan apa yang biasanya disebut metaballs atau metasurfaces lainnya. Metode dua dimensi analog disebut algoritma kotak marching.

Sejarah

sunting
Konfigurasi 15 kubus yang awalnya diterbitkan

Algoritma ini dibuat oleh William E. Lorensen (1946-2019) dan Harvey E. Cline sebagai hasil dari penelitian mereka untuk General Electric. Di General Electric, mereka mengerjakan cara memvisualisasikan data secara efisien dari perangkat CT dan MRI.[1]

Premis dari algoritma ini adalah untuk membagi volume input menjadi satu set kubus diskrit. Dengan mengasumsikan penyaringan rekonstruksi linier, setiap kubus, yang berisi sepotong isosurface tertentu, yang dapat diidentifikasi dengan mudah karena karena nilai sampel pada simpul kubus harus menjangkau nilai isosurface target. Untuk setiap kubus berisi sebuah bagian dari isosurface, sebuah mesh segitiga yang mendekati perilaku interpolan trilinear di dalam kubus dihasilkan.[butuh rujukan]

Algoritma

sunting

Algoritma berjalan melalui bidang skalar, mengambil delapan lokasi tetangga sekaligus (sehingga membentuk kubus imajiner), lalu menentukan poligon(s) yang diperlukan untuk mewakili bagian dari isosurface yang melewati kubus ini. Poligon individu kemudian digabungkan ke permukaan yang diinginkan.[butuh rujukan]

Gradien medan skalar pada setiap titik kisi juga merupakan vektor normal dari permukaan iso hipotetis yang lewat dari titik tersebut. Oleh karena itu, normal ini dapat diinterpolasi di sepanjang tepi setiap kubus untuk menemukan normal dari simpul yang dihasilkan yang penting untuk menaungi mesh yang dihasilkan dengan beberapa model iluminasi.[butuh rujukan]

Masalah paten

sunting

Sebuah implementasi dari algortima marching cubes dipatenkan sebagai Paten Amerika Serikat 4.710.876.[2] Algoritma serupa lainnya dikembangkan, disebut marching tetrahedra, untuk menghindari paten serta memecahkan masalah ambiguitas kecil berbaris kubus dengan beberapa konfigurasi kubus. Patennya kedaluwarsa pada 2005, dan sekarang itu legal untuk komunitas grafik untuk digunakan tanpa royalti karena lebih dari 20 tahun telah berlalu sejak tanggal penerbitannya (1 Desember, 1987).[2]

Sumber

sunting
  1. ^ "System and method for the display of surface structures contained within the interior region of a solid body". 5 June 1985.
  2. ^ a b Kesalahan pengutipan: Tanda <ref> tidak sah; tidak ditemukan teks untuk ref bernama US Patent

Pranala luar

sunting

📚 Artikel Terkait di Wikipedia

Kimcheed Radish Cubes

Kimcheed Radish Cubes (Hangul: 깍두기code: ko is deprecated ; RR: Kkakdugi) adalah serial televisi Korea Selatan. Serial televisi ini disiarkan di MBC dari

Karel Susanteo

Toya Toya Gery Tory Begini Ni Ni Chocolatos Mogu Mogu (2013) Mogu Mogu Cubes (2014) Mogu Mogu Versi Natal (2014) Mogu Mogu Advanture In Raja Ampat (2015)

Daftar angka

smallest positive integer that can be written as the sum of two positive cubes in two different ways. 8128, the fourth perfect number. 142857, the smallest

Daftar kata serapan dari bahasa Inggris dalam bahasa Indonesia

Kategori:Sufiks. Ada kata yang diserap dalam bentuk jamak nya seperti kubus dari cubes, komunitas dari communities, dll. Banyak kata-kata dalam bahasa Inggris

Lee Min-jung (pemeran)

Young-joo SBS 2006 Love Me When You Can Ha Jung-hwa MBC 2007 Kimcheed Radish Cubes Lee Min-do MBC 2008 Who Are You? Yang Ji-sook MBC 2009 Boys Over Flowers

Go Doo-shim

a Little Ball" (KBS1, 2007) A Happy Woman (KBS2, 2007) Kimcheed Radish Cubes (MBC, 2007-2008) Kaikyo (NHK, 2007) Chunja's Happy Events (MBC, 2008) Aster

Scratch (bahasa pemrograman)

Situs web scratch.mit.edu Dipengaruhi oleh Logo, Smalltalk, HyperCard, StarLogo, AgentSheets, AgentCubes, Etoys Memengaruhi ScratchJr, Snap!, mBlock

Kevin Anggara

Akankah - Cindy Gulla (2017) Pemenang Mini Blog Competition bersama Jo Cubes Pemenang Lomba Blog bersama BLOGdetik dan Daihatsu Indonesia 22 Tulisan