Permainan Simulasi Sosial adalah subgenre dari permainan simulasi kehidupan yang mengeksplorasi interaksi sosial antara berbagai kehidupan buatan. Beberapa contohnya termasuk SimCity, The Sims, dan seri Animal Crossing. Awalnya dibuat untuk tujuan pendidikan, kemudian secara bertahap berkembang untuk penggunaan sosial dan hiburan.

Sejarah

sunting

Pengaruh dan asal-usul

sunting

Sebelum adanya video game, terdapat permainan simulasi sosial. Bentuk awalnya adalah kota fisik yang dibuat untuk tujuan pendidikan dari berbagai barang rumah tangga. Salah satu yang menonjol adalah Doreen Gehry Nelson, yang pertama kali menciptakan permainan membangun kota di dalam kelas, yang pada akhirnya membantu membentuk permainan SimCity dan lainnya. Simulasi kotanya memungkinkan siswa untuk membayangkan, membangun, dan membangun kembali kota dalam imajinasi mereka sambil mengintegrasikan pembelajaran dunia nyata. Saudara kandung Nelson, Doreen (guru) dan Frank Nelson (arsitek), dapat diakui sebagai pencipta permainan peran Purium, yang diperkenalkan dalam workshop Institut Smithsonian pada tahun 1971. Kemudian Purium menjadi inspirasi dasar untuk permainan simulasi sosial di masa depan.[1]

Claire Curtin, produser perangkat lunak pendidikan, ikut mendesain The Sims bersama Will Wright dan Roxana Wolosenko. Ketiga desainer tersebut mengundang guru-guru berpengalaman seperti Doreen Nelson untuk membuat panduan guru informatif guna memfasilitasi permainan di game Maxis.[2] Ketika The Sims dirilis pada tahun 2000, game ini disebut sebagai “hampir satu-satunya game sejenisnya”. Namun, terdapat beberapa pendahulu penting bagi The Sims dan genre simulasi sosial. Pertama, salah satu pencipta permainan, Will Wright, mengakui pengaruh Little Computer People, sebuah permainan Commodore 64 dari tahun 1985. Permainan-permainan ini serupa, meskipun The Sims digambarkan memiliki pengalaman bermain yang lebih kaya. Kedua, Will Wright juga mengakui pengaruh rumah boneka pada The Sims, yang secara umum juga memengaruhi gameplay genre ini.

Animal Crossing dirilis pada tahun 2001 untuk Nintendo 64 di Jepang. Meskipun dirilis pada akhir siklus hidup Nintendo 64, game ini mendapatkan penggemar yang membuatnya diporting ke GameCube dan dirilis di seluruh dunia. Seiring dengan meningkatnya popularitas game ini, seri ini juga dijelaskan sebagai game simulasi sosial.[3] Story of Seasons, seri yang dimulai pada tahun 1996 dan sering dibandingkan dengan Animal Crossing, juga dijelaskan sebagai game simulasi sosial. Elemen simulasi sosialnya berasal dari game simulasi kencan, subgenre yang bermula pada awal 1980-an, dengan game seperti Tenshitachi no gogo pada 1985 dan Girl's Garden pada 1984.

Sejak kesuksesan awal game-game ini pada awal 2000-an, jurnalis game mulai merujuk pada kelompok game serupa sebagai bagian dari genre game simulasi sosial.

Sejarah terbaru

sunting

Beberapa game simulasi sosial lainnya telah muncul untuk memanfaatkan kesuksesan The Sims.[4] Ini termasuk beberapa sekuel dan paket ekspansi, serta game seperti Singles: Flirt Up Your Life yang memiliki kesamaan yang signifikan.[5]

Tipe

sunting

Simulasi pembangunan kota

sunting

Simulasi pembangunan kota meminta pemain untuk mengelola, membangun, dan memengaruhi cara kota berkembang seiring waktu. SimCity mensimulasikan perkembangan seiring waktu dengan mengadopsi sistem Jay Forrester yang menggunakan loop umpan balik dan variabel yang berubah.[1] Game seperti SimCity,[6] Caesar III,[7] Pharaoh,[8] dan TheoTown[9] memungkinkan pemain untuk merancang tata letak dan fungsi kota dalam batas-batas permainan. Permainan seperti Rollercoaster Tycoon[10] dan Zoo Tycoon[11] serupa dalam hal pemain memanipulasi struktur permainan yang sudah ada, tetapi dalam simulasi ini tujuan utamanya adalah membangun dan memengaruhi simulasi taman hiburan.

Referensi

sunting
  1. ^ a b Gingold, Chaim (2024). Building SimCity: how to put the world in a machine. Game histories. Janet Horowitz Murray. Cambridge, Massachusetts: The MIT Press. ISBN 978-0-262-37759-1.
  2. ^ Wright, Will. "A chat about the "The Sims" and "SimCity"". CNN. diakses 6 November 2025.
  3. ^ Felix, Chef. "Animal Crossing Wild World Review". Archived from the original on 2008-03-17. diakses 6 November 2025.
  4. ^ "Life Simulation Games Like The Sims". Games Finder. diakses 6 November 2025.
  5. ^ Butts, Steve. "Review: Singles - Flirt up your life". Archived from the original on June 9, 2004. diakses 6 November 2025.
  6. ^ Arts, Electronic (2016-10-19). "SimCity™ Video Games - Official EA Site". Electronic Arts Inc. diakses 5 November 2025.
  7. ^ "Caesar™ 3 on Steam". store.steampowered.com. Diakses 2025-11-06.
  8. ^ "Pharaoh™: A New Era on Steam". store.steampowered.com. Diakses 6 November 2025.
  9. ^ "TheoTown". hi.theotown.com. diakses 6 November 2025.
  10. ^ "RollerCoaster Tycoon". Atari®. diakses 6 November 2025.
  11. ^ "Zoo Tycoon: Ultimate Animal Collection on Steam". store.steampowered.com. diakses 6 November 2025.

📚 Artikel Terkait di Wikipedia

Liminalitas

seperti Neither Here nor There: The Many Voices of Liminality dan The Liminal Loop: Astonishing Stories of Discovery and Hope, tema liminalitas kini dieksplorasi

The Game Awards 2020

Evil West F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch Ghosts 'n Goblins Resurrection Loop Hero Permainan Mass Effect yang belum berjudul Open Roads Perfect Dark Road

Medalist (manga)

pelatih. Selama sebulan berikutnya, Inori berhasil menguasai lompatan ganda loop berkat bimbingan Tsukasa. Saat Kejuaraan Nasional dimulai, Inori bertemu

Daftar istilah transportasi rel

"Glossary of Train Speak". TasRail. Diakses tanggal 26 October 2020. crossing loop: ... a facility that permits trains to both cross and pass each other

Hutan Dean

untuk lalu lintas batu bara tetapi menjadi usang dengan dibukanya Mineral Loop, jalur baru yang dibuka oleh Severn & Wye untuk menghubungkan sejumlah pithead

Daftar penembakan massal di Amerika Serikat pada tahun 2025

Diakses tanggal November 24, 2025. "1 dead, 8 wounded after 2 shootings in the Loop, hours after Chicago's Christmas tree lighting". CBS News. November 21, 2025

Portland, Oregon

Loop Service, dengan Loop A (searah jarum jam) dan Loop B (berlawanan arah jarum jam), hal tersebut menjadi lengkap ketika dibukanya Tilikum Crossing

Daftar kota di Australia Barat

Eneabba Eradu Erikin Esperance Eucla Exmouth Ferguson Fitzgerald Fitzroy Crossing Forrest Frankland Gabbin Gabbadah Gairdner Gascoyne Junction Geraldton