Bot (z ang. skrót od robot) – oprogramowanie wykonujące w obszarze nowych technologii i internetu pewne czynności oparte na algorytmach w zastępstwie człowieka[1]. Czasem jego funkcją jest zautomatyzowane naśladowanie ludzkiego zachowania.

Wstęp

edytuj
Osobny artykuł: IRC bot.

Nazwa bot pochodzi od słowa robot. Programy takie działają na przykład na platformie Facebook Messenger, IRC, ale również w większości innych usług. Powstały, aby działać w czasie nieobecności operatorów kanału dyskusyjnego, pilnować porządku na kanale oraz chronić kanał przed przejęciem.

Botyką nazywa się wykorzystywanie wiedzy na temat zachowania ludzi do modelowania i symulowania cyfrowych postaci[2]. Przykładami są złożone interfejsy, oparte na analizie języka naturalnego i zasadach komunikacji człowiek-człowiek, umożliwiające sprawniejsze interakcje w relacjach człowiek-maszyna. Jak dotąd żaden bot nie był jednak w stanie przejść testu Turinga.

Gry online

edytuj

Botem określa się także program (zwłaszcza w grach typu FPP), który wyręcza gracza w celowaniu i strzelaniu (tzw. aimbot). Używanie botów jest postępowaniem wysoce nagannym w środowisku graczy.

Tym mianem określa się również program, który udaje prawdziwych graczy (zwłaszcza w grach typu FPP). Ten rodzaj botów używany jest do treningu lub w przypadku braku dostępu do sieci.

Boty można również spotkać w grach MMORPG, gdzie są używane do automatyzowania czynności wykonywanych przez gracza (np. ciągłe zabijanie potworów). Takie incydenty są wbrew zasadom obowiązującym w grze i ich używanie zazwyczaj skutkuje banem.

Zastosowanie

edytuj
Chatbot na platformie sprzedażowej

Przykładem komercyjnego wykorzystania botów są automatyczni asystenci obsługujący klientów on-line (chatboty). Są oni głównie wykorzystywani przez organizacje do komunikacji z konsumentami i użytkownikami usług. Dzięki temu przedsiębiorstwa mogą zredukować koszty zatrudnienia oraz szkolenia zastąpionych przez boty pracowników[3].

Podstawą tej technologii jest analiza języka naturalnego[3].

Boty z założenia są programami znajdującymi zastosowanie w wykonywaniu określonych czynności przez urządzenia mechaniczne na polecenie człowieka[4]. Mogą m.in. informować o zmienności np. natężenia ruchu komunikacyjnego czy pogody. Są również wykorzystywane w Wikipedii[5].

Zobacz też

edytuj

Przypisy

edytuj
  1. Leksykon terminów medialnych: A-L, Toruń: Wydawnictwo Adam Marszałek, 2024, s. 94, ISBN 978-83-8180-650-3.
  2. Bot, czyli czym są Barman i Straszak..
  3. a b Chatbot., dl.acm.org. [data dostępu=2011-12-17].
  4. Boty Kategoria [online], MIT Sloan Management Review Polska [dostęp 2019-09-26] [zarchiwizowane z adresu 2019-05-28] (pol.).
  5. Aaron Halfaker, John Riedl, Bots and Cyborgs: Wikipedia’s Immune System, „Computer”, 45 (3), 2021, s. 79 [dostęp 2021-02-12].

📚 Artikel Terkait di Wikipedia

Bot

Bot – gmina w Hiszpanii, w prowincji Tarragona Bot (program) Bot (IRC) Bot – powieść Maksyma Kidruka Bot (finanse) – forma finansowania i rozliczania projektów

IRC bot

IRC bot – zbiór skryptów lub niezależny program, który działa w sieci IRC. Jest to program, który wykonuje automatycznie pewne akcje np.: dodawanie operatorów

Robot

chirurgiczny da Vinci Robot chirurgiczny ZEUS Android Cyborg Robotyka Bot (program) Automaticon Osobliwość technologiczna Robot współpracujący (cobot) Jacek

Marek Magiera

Ligi Siatkówki (2005/2006), gdzie Joker Piła grał mecz ligowy przeciwko BOT Skrze Bełchatów 16 października 2005 roku. Do 2025 roku na sportowych antenach

SnatchBot

chatbotów zdolnych do analizowania intencji użytkownika. chatbot bot społecznościowy bot (program) Facebook Messenger "Five Situations Where You Should Use a

Grok

dochodzeń regulatorów w Unii Europejskiej i innych krajach. Grokipedia Tay (bot) ChloeCh. Berger ChloeCh., Elon Musk has regrets about ChatGPT, saying he’s

Teoria martwego Internetu

Impreva(inne języki) opublikowała raport dotyczący ruchu botów, z którego wynikało, że zautomatyzowane programy odpowiadały za 52% ruchu w sieci. Ten raport został

Chatbot

historycznym botem jest PARRY, stworzony w 1972 roku przez Carl Ransom Rogers, symulujący człowieka chorego na schizofrenię paranoidalną. Program komputerowy